
يتكامل مباشرة مع Unreal و Unity وخط أنابيب الرسوم المتحركة الحالي لديك لتسريع الإنتاج.
بالنسبة للألعاب وتطوير الألعاب، تعد Motorica أداة ذكاء اصطناعي رائدة لإنشاء رسوم متحركة واقعية للشخصيات. إنها تتفوق في إنشاء مجموعات بيانات مطابقة للحركة في أيام بدلاً من شهور، وهي تسريع كبير للإنتاج أثبتته استوديوهات مثل Platinum Games. يقوم الذكاء الاصطناعي الخاص بها بتوليف الحركة من مكتبة mocap ضخمة، مما يضمن نتائج عالية الجودة ومستقرة تتكامل مباشرة مع Unreal Engine و Unity.
تنظيف وربط بيانات التقاط الحركة يدويًا لمطابقة الحركة.
شهور من العمل اليدويإنشاء مجموعة بيانات حركة كاملة وجاهزة للألعاب في دقائق.
أيام من التوليدتقدم Motorica حلاً قويًا لعنق زجاجة رئيسي في تطوير الألعاب: إنشاء مجموعات بيانات رسوم متحركة كبيرة وعالية الجودة. تعد القدرة على إنشاء بيانات مطابقة الحركة في أيام بمثابة تغيير جذري لجداول الإنتاج. ومع ذلك، قد تحتاج الفرق التي تعتمد على أنماط رسوم متحركة محددة للغاية أو متخصصة إلى استكمالها ببيانات التقاط الحركة المخصصة الخاصة بها.
Last reviewed: تمت المراجعة في يونيو 2026 — تم تقييم ميزات المنتج والتكاملات ونموذج التسعير.
كن أول من يعلم عندما تطرح Motorica خصمًا جديدًا أو تضيف ميزات أو تغير الأسعار.
Motorica هي منصة رسوم متحركة بالذكاء الاصطناعي لمطوري الألعاب تقوم بتوليف حركة شخصيات واقعية ومستقرة من قاعدة بيانات ضخمة لالتقاط الحركة (mocap). تتيح لك إنشاء مجموعات بيانات مطابقة للحركة مخصصة في دقائق، مما يوفر تحكمًا إبداعيًا كاملاً في حركة الشخصية وأسلوبها مباشرة ضمن خط أنابيبك الحالي.
تقدم Motorica حلاً قويًا لعنق زجاجة رئيسي في تطوير الألعاب: إنشاء مجموعات بيانات رسوم متحركة كبيرة وعالية الجودة. تعد القدرة على إنشاء بيانات مطابقة الحركة في أيام بمثابة تغيير جذري لجداول الإنتاج. ومع ذلك، قد تحتاج الفرق التي تعتمد على أنماط رسوم متحركة محددة للغاية أو متخصصة إلى استكمالها ببيانات التقاط الحركة المخصصة الخاصة بها.
نستخدم ملفات تعريف الارتباط لفهم كيفية استخدامك لموقع Zekai وتحسينه. تعمل التحليلات فقط إذا وافقت. سياسة الخصوصية