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sand3d

Écrivez des modèles 3D sous forme de courts programmes Python conçus pour les LLM via Blender.

Modélisation 3D en Python, conçue pour les LLM

Écrivez des objets 3D sous forme de courts programmes sur le bpy de Blender pour la génération par IA

Gratuit pour toujours · open source · Apache-2.0
✓ Light setup✓ Dans le navigateur✓ Collaboration en temps réel
7
ZEKAI
Modélisation 3D Python native pour LLM
Libre & open source · Ingénierie
Facilité d'installation4
Utilité8
Maintenance9.5
Communauté6.5
★ 1,049
GITHUB
Nov 2026
MIS À JOUR
Apache-2.0
LICENCE
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⚡ Réponse rapide

sand3d est une bibliothèque Python qui vous permet de définir des objets 3D sous forme de code compact en utilisant le moteur bpy de Blender. Elle convient aux ingénieurs et aux développeurs cherchant à prompter des LLM pour générer des géométries 3D précises et des assemblages articulés sans calculs de coordonnées manuels.

Fonctionne sur
Cross-platform
Hébergement
Desktop
Langues
HTML
Licence
Apache-2.0

Qu'est-ce que c'est

La bibliothèque fournit une API s3d plate couvrant les profils, les solides, les modifications, l'ossature et l'articulation, qui tient entièrement dans un prompt LLM. Elle produit des maillages déterministes et gère les exportations vers des formats incluant GLB, URDF, USDA, OBJ et STL.

Pour qui

Elle convient aux ingénieurs IA, aux concepteurs mécaniques et aux développeurs construisant des pipelines de génération 3D procédurale. Elle ne convient pas aux artistes CAO traditionnels qui dépendent strictement de la manipulation directe via interface graphique.

Fonctionnalités clés

Faible empreinte en jetons

Les pièces prennent nettement moins de jetons que le code équivalent en Blender Python, CadQuery ou FeatureScript.

Références nommées

Accédez aux pièces, arêtes et faces par leur nom au lieu de mathématiques de coordonnées calculées à la main.

Export multiformat

Exportez directement vers les formats GLB, URDF, USDA, OBJ et STL en un seul appel de fonction.

Articulation intégrée

Déclarez des articulations et des assemblages directement au sein de votre flux de travail programmatique.

Comment démarrer

Opérationnel en 3 étapes

1
Installez la bibliothèque via pip install sand3d ou ajoutez-la à votre projet uv
2
Incluez la documentation de l'API dans le prompt système de votre LLM pour la génération de code
3
Écrivez votre script Python procédural et exportez votre modèle vers GLB, URDF ou USD
Franchement

Notre verdict honnête

Ses atouts

  • L'API entière tient dans un prompt d'environ 3 600 jetons pour les fenêtres de contexte des LLM
  • Produit des maillages bit pour bit déterministes à partir d'entrées de programme identiques
  • Comprend des ensembles de données couvrant Objaverse, CAD, Articraft, SimReady et AutoMate
  • S'intègre directement au moteur bpy de Blender pour des opérations de géométrie sous-jacentes robustes

Ses limites

  • Nécessite de gérer les dépendances d'environnement Python et Blender telles que des wheels bpy spécifiques
  • Les environnements Python 3.12 et Mac Intel ont des restrictions d'installation spécifiques
  • Nécessite d'écrire du code procédural plutôt que d'utiliser des outils de modélisation 3D visuels
Coût

Tarifs & licence

Gratuit sous sa licence open source, le seul coût étant votre propre temps de calcul et de configuration.

Travail rémunéré

Missions pour francophones

870 missions ouvertes à distance en entraînement d’IA, mises à jour le 14 novembre 2026 ; la plupart paient $20–$170 de l’heure. 8 d’entre elles demandent des francophones. Zekai les liste gratuitement ; la candidature se fait sur la plateforme de l’employeur.

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Questions

FAQ

Quelles versions de Python sont prises en charge ?

Python 3.13 est recommandé, avec un support pour Python 3.11 pour les environnements dépourvus de wheels bpy comme les Mac Intel.

Quels formats de fichier sand3d peut-il exporter ?

Il prend en charge GLB, URDF, USDA, OBJ et STL, avec des formats supplémentaires comme USD dérivés via des outils USD.

Comment sand3d gère-t-il les articulations d'objets ?

Vous pouvez déclarer des articulations et des plages de mouvement directement dans votre code, qui s'exportent dans les suppléments de nœuds URDF et GLB.

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