Mesleğiniz için puanlanmış YZ araçları
YZ eğiterek kazan
Güncelleme: 18 Eki 2026 · 52 araç sıralandı

Yapay zeka ile oyun yapmaen iyi araçlar, sıralı

52 yapay zeka aracını oyun geliştiriciler için takip ediyor ve puana göre sıralıyoruz; doğru aracı dakikalar içinde seçin. 35 aracın bugün kullanabileceğiniz ücretsiz planı var.

Haftada bir: oyun geliştiriciler için yeni yapay zeka araçları ve ücretli işlerÜcretsiz. Tek tıkla abonelikten çıkın.

Sıralama: 18 Eki 2026

2026'da oyun geliştiriciler için en iyi 10 yapay zeka aracı

52 araç arasından Zekai puanına göre sıralandı. Puan; doğruluk, kullanım kolaylığı, fiyat-değer ve oyun geliştiriciler için kazandırdığı zamanı ölçer. Fiyatları her sağlayıcının sitesinden kontrol ederiz.

  1. 01

    Cursor

    Ajan Tabanlı Yapay Zeka Kodlama Asistanı

    İddialı oyunlar geliştirmek için yapay zeka kodlama aracınız. Karmaşık kodlama görevlerini devredin ve temel oyun mantığına ve yaratıcı kararlara oda…

    Yapay Zeka AjanlarıKod Tabanı FarkındalığıÇoklu Model Desteği
    9.5
    Ücretsiz planİncelemeyi oku →
  2. 02

    Recraft

    Çok Yönlü Oyun Varlığı Oluşturucu

    Tutarlı stil kontrolü ile vektör simgelerinden fotogerçekçi karakter konseptlerine kadar üretime hazır oyun varlıkları oluşturun.

    Vektör GrafikleriStil TutarlılığıKonsept Sanatı
    9.3
    Ücretsiz planİncelemeyi oku →
  3. 03

    Inworld AI

    Dinamik NPC'ler için üst düzey.

    Etkileşimli medya için 1 numaralı gerçek zamanlı ses yapay zekası ile duygusal olarak etkileyici, inandırıcı NPC'ler oluşturun.

    Gerçek Zamanlı TTSSes KlonlamaLLM Yönlendirme
    9.2
    Ücretsiz plan$25/ayİncelemeyi oku →
  4. 04

    Meshy

    Hızlı Yapay Zeka 3D Varlık Oluşturma

    Oyun geliştirme için 3D varlık oluşturma süresini kısaltın, metin veya görselleri dakikalar içinde oyunlara hazır modellere ve animasyonlara dönüştür…

    Metinden 3D'yeYapay Zeka DokulandırmaOtomatik İskelet Sistemi
    8.7
    Ücretsiz planFreeİncelemeyi oku →
  5. 05

    Audiomodern Playbeat

    Yapay Zeka Destekli Groove Motoru

    Yapay zeka destekli groove analizi kullanarak dinamik oyun müzikleri ve adaptif ses sistemleri için anında benzersiz vuruşlar ve ritmik desenler oluş…

    Yapay Zeka Desen ÜretimiMIDI Dışa AktarımıKendi Seslerinizi Kullanın
  6. 06

    Polycam

    Taramadan Oyuna Varlık İş Akışı

    Gerçek dünyadaki nesneleri, sahne donanımlarını ve konumları doğrudan telefonunuzdan veya dronunuzdan oyuna hazır 3B varlıklara dönüştürün.

    FotogrametriLiDAR TaramaOyun Varlığı Dışa Aktarımı
    8.6
    Ücretsiz plan$150/yılİncelemeyi oku →
  7. 07

    GDevelop

    Erişilebilir Kodsuz Oyun Oluşturma

    Yapay zeka destekli, açık kaynaklı bir motor kullanarak kod yazmadan 2D ve 3D oyunlar oluşturun. Doğrudan Steam, iOS ve Android'e yayınlayın.

    KodsuzYapay Zeka DestekliAçık Kaynak
    8.5
    Ücretsiz planİncelemeyi oku →
  8. 08

    Kiri Engine

    Mobil 3D Varlık Oluşturma

    Gerçek dünya nesnelerini doğrudan telefonunuzdan oyuna hazır 3D varlıklara dönüştürün. PBR materyalleriyle quad-mesh modelleri dakikalar içinde oluşt…

    FotogrametriLiDARPBR Materyalleri
    8.4
    Ücretsiz plan$79.99/yılİncelemeyi oku →
  9. 09

    Scenario

    Profesyonel Düzeyde Varlık Motoru

    Oyununuzun sanat kitabını kullanarak tutarlı, markanıza uygun varlıklar (karakterlerden ortamlara, 3D modellerden pazarlama materyallerine kadar) olu…

    Özel Model Eğitimi550+ Yapay Zeka ModeliGörsel İş Akışı Oluşturucu
    8.3
    Ücretsiz plan$15/ayİncelemeyi oku →
  10. 10

    Layer AI

    Oyun Varlığı Üretimini Ölçeklendirin

    UA yaratıcılarından LiveOps içeriğine kadar, tam yaratıcı kontrol ve iş akışı otomasyonu ile oyun varlıklarını ölçekli olarak oluşturun ve düzenleyin.

    Yapay Zeka YardımcısıEkip İşbirliğiAPI Erişimi
    8.2
    Ücretsiz planİncelemeyi oku →
Tüm araçlar

Tüm araçlar: oyun geliştiriciler için 52 yapay zeka aracı

52 araçtan 24 gösteriliyor

Cursor9.5

İddialı oyunlar geliştirmek için yapay zeka kodlama aracınız. Karmaşık kodlama görevlerini devredin ve temel oyun mantığına ve yaratıcı kararlara oda…

Ücretsiz plan
Recraft9.3

Tutarlı stil kontrolü ile vektör simgelerinden fotogerçekçi karakter konseptlerine kadar üretime hazır oyun varlıkları oluşturun.

Ücretsiz plan
Inworld AI9.2

Etkileşimli medya için 1 numaralı gerçek zamanlı ses yapay zekası ile duygusal olarak etkileyici, inandırıcı NPC'ler oluşturun.

Ücretsiz plan
Meshy8.7

Oyun geliştirme için 3D varlık oluşturma süresini kısaltın, metin veya görselleri dakikalar içinde oyunlara hazır modellere ve animasyonlara dönüştür…

Ücretsiz plan
Audiomodern Playbeat8.6

Yapay zeka destekli groove analizi kullanarak dinamik oyun müzikleri ve adaptif ses sistemleri için anında benzersiz vuruşlar ve ritmik desenler oluş…

€69
Polycam8.6

Gerçek dünyadaki nesneleri, sahne donanımlarını ve konumları doğrudan telefonunuzdan veya dronunuzdan oyuna hazır 3B varlıklara dönüştürün.

Ücretsiz plan
GDevelop8.5

Yapay zeka destekli, açık kaynaklı bir motor kullanarak kod yazmadan 2D ve 3D oyunlar oluşturun. Doğrudan Steam, iOS ve Android'e yayınlayın.

Ücretsiz plan
Kiri Engine8.4

Gerçek dünya nesnelerini doğrudan telefonunuzdan oyuna hazır 3D varlıklara dönüştürün. PBR materyalleriyle quad-mesh modelleri dakikalar içinde oluşt…

Ücretsiz plan
Scenario8.3

Oyununuzun sanat kitabını kullanarak tutarlı, markanıza uygun varlıklar (karakterlerden ortamlara, 3D modellerden pazarlama materyallerine kadar) olu…

Ücretsiz plan
Layer AI8.2

UA yaratıcılarından LiveOps içeriğine kadar, tam yaratıcı kontrol ve iş akışı otomasyonu ile oyun varlıklarını ölçekli olarak oluşturun ve düzenleyin.

Ücretsiz plan
Move AI8.1

Standart videodan doğrudan, takım elbise veya işaretleyici olmadan prodüksiyon kalitesinde 3D animasyon yakalayın.

Fiyatlandırma İçin İletişime Geçin
LMNT7.9

Dinamik oyun içi karakterler ve sohbet aracıları için ultra düşük gecikmeli, gerçeğe yakın yapay zeka sesi oluşturun.

Ücretsiz plan
Tripo7.9

Metin, görseller veya eskizlerden saniyeler içinde üretime hazır 3D oyun varlıkları oluşturun. Modelleme sürenizi ve maliyetlerinizi azaltın.

Ücretsiz plan
Viggle AI7.8

PINOC modelini kullanarak herhangi bir videoyu mocap kıyafeti olmadan oyuna hazır iskelet animasyonlarına dönüştürün.

Ücretsiz plan
Motorica7.8

Gerçek mocap verilerinden sentezlenmiş yapay zeka kullanarak AAA kalitesinde, hareketle eşleşen karakter animasyonlarını aylar değil, dakikalar içind…

Ücretsiz plan
Unity AI Suite7.8

Oyun geliştirme iş akışlarını hızlandırmak için 20 yılı aşkın motor uzmanlığıyla eğitilmiş bir yapay zeka asistanını doğrudan Unity düzenleyicinize e…

Ücretli (aylık 10 dolardan başlayan fiyatlarla)
Spline AI7.7

Basit metin komutlarından veya 2D görüntülerden oyuna hazır 3D nesneler ve karakterler oluşturarak varlık oluşturma süresini kısaltın.

Ücretsiz plan
Convai7.7

Oyun karakterlerini, gerçek zamanlı olarak algılayan, hareket eden ve rol yapan konuşkan yapay zeka ile hayata geçirin.

Freemium (aylık 0$'dan başlayan fiyatlarla)
Luma AI7.6

Görsel sürekliliği anlayan ve sürdüren yapay zeka ajanları ile sinematik oyun fragmanları, oyun içi ara sahneler ve konsept sanatı oluşturun.

$30/ay
Leonardo.ai7.6

$0/ay
Soundraw7.4

Oyunlarınız için saniyeler içinde sınırsız, telifsiz arka plan müzikleri ve film müzikleri oluşturun.

Ücretsiz plan
Sloyd7.3

Metin, görseller veya şablonlardan anında oyuna hazır 3D modeller oluşturun, yoğun manuel 3D işçiliğini atlayın.

Ücretsiz plan
modl.ai7.2

Yapay zeka ajanlarının oyuncularınızdan önce oyun hatalarını bulmasına izin verin. SDK'lar veya kod kancaları gerektirmeyen, basit dil talimatlarıyla…

Fiyatlandırma için İletişime Geçin
Promethean AI7.2

Ekibinizin tüm yaratıcı geçmişini anlayan bir yapay zeka asistanıyla dünya oluşturmayı ve varlık yönetimini hızlandırın.

Ücretsiz plan
A'dan Z'ye 52 araç
Promptlar

ChatGPT promptları: oyun geliştiriciler için

Kopyalayın, yapıştırın ve köşeli parantezleri doldurun. ChatGPT, Claude, Gemini veya Copilot'ta çalışır.

Unity: CharacterController Hareketi

Kıdemli bir Unity geliştiricisi olarak hareket et. Birinci şahıs karakter kontrolörü için `SimplePlayerController.cs` adında bir C# betiği yaz.
Şu gereksinimleri karşılamalıdır:
1.  Hareket için `UnityEngine.CharacterController` bileşenini kullan. Rigidbody KULLANMA.
2.  `playerSpeed`, `jumpHeight` ve `gravityValue` için genel float değişkenleri içermelidir.
3.  `Update()` metodunda, standart "Horizontal" ve "Vertical" eksenlerinden girdi oku.
4.  Kameranın ileri ve sağ vektörlerine göre hareket yönünü hesapla.
5.  "Jump" düğmesi (Boşluk çubuğu) ile zıplamayı işle. Her karede yerçekimi uygula.
6.  Oyuncu nesnesini yatay olarak ve kamera nesnesini dikey olarak döndüren basit bir fare bakışı uygulaması ekle. `mouseSensitivity` için genel bir float oluştur.
Ana bölümleri açıklamak için yorumlar ekle.

Unity: Scriptable Object Envanteri

Bir Unity oyun programcısı olarak hareket et. ScriptableObject'leri kullanarak basit bir envanter sistemi için üç C# betiği seti oluştur.
1.  **`ItemData.cs`**: Bu bir ScriptableObject olmalıdır. `itemName` (string), `itemIcon` (Sprite) ve `itemDescription` (string) için alanlara ihtiyacı vardır.
2.  **`InventorySlot.cs`**: Bir `ItemData` ve bir `amount` (int) tutmak için basit bir sınıf (MonoBehaviour değil). Bu, envanter listesi içinde kullanılacaktır.
3.  **`InventorySystem.cs`**: Bu bir MonoBehaviour olmalıdır. Öğeleri tutmak için `public List<InventorySlot> inventory`'ye ihtiyacı vardır. `AddItem(ItemData item, int amount)` ve `RemoveItem(ItemData item, int amount)` için genel metotlar oluştur. `AddItem` metodu, envanterde zaten varsa öğeleri istiflemelidir.
Tüm betiklerin `MyGame.Inventory` ad alanında olduğundan emin ol.

Unity: Rastgele Prefab Oluşturucu

Bir Unity C# geliştiricisi olarak hareket et. Belirli bir prefab'ı tanımlanmış bir alan içinde rastgele konumlarda oluşturan `PrefabSpawner.cs` adında bir betik yaz.
Gereksinimler:
1.  Bir `public GameObject prefabToSpawn`.
2.  Bir `public int numberOfPrefabs`.
3.  Prefab'ların oluşturulabileceği bir kutunun sınırlarını tanımlamak için bir `public Vector3 spawnAreaSize`.
4.  `numberOfPrefabs` kez döngü yapan bir `SpawnPrefabs()` metodu.
5.  Döngü içinde, oluşturucunun transform konumuna göre ortalanmış `spawnAreaSize` içinde rastgele bir `x`, `y` ve `z` konumu hesapla.
6.  Prefab'ı rastgele konumda oluşturmak için `Instantiate()` kullan.
7.  `Start()` metodunda `SpawnPrefabs()`'ı çağır.

Unity: Olay Tabanlı Sağlık Sistemi

Kıdemli bir Unity programcısı olarak hareket et. Bir oyuncu veya düşman için bir C# betiği `HealthSystem.cs` oluştur.
Betik şunları yapmalıdır:
1.  Olaylar için `System` ad alanını kullan.
2.  Sağlık güncellemelerini yayınlamak için `public event Action<int, int> OnHealthChanged;` tanımla. Parametreler mevcut sağlık ve maksimum sağlıktır.
3.  Sağlık sıfıra ulaştığında sinyal vermek için `public event Action OnDied;` tanımla.
4.  `_currentHealth` ve `_maxHealth` için özel tam sayı alanlarına sahip ol. Özel bir ayarlayıcıya sahip genel bir özellik `CurrentHealth` oluştur.
5.  `Awake()` metodunda, `_currentHealth`'i `_maxHealth` olarak ayarla.
6.  `TakeDamage(int damageAmount)` adında genel bir metot oluştur. Bu metot sağlığı azaltmalı, 0'da sabitlemeli ve `OnHealthChanged` olayını çağırmalıdır. Sağlık 0 ise, `OnDied` olayını çağırmalıdır.
7.  `Heal(int healAmount)` adında genel bir metot…

Unity: Jenerik Singleton

Bir Unity C# programcısı olarak hareket et. `Singleton.cs` adında jenerik, yeniden kullanılabilir bir Singleton sınıfı yaz.
Gereksinimler:
1.  Sınıf jenerik olmalıdır: `public class Singleton<T> : MonoBehaviour where T : Component`.
2.  Referansı tutmak için `private static T _instance;`'a ihtiyacı vardır.
3.  Genel erişim noktası olması gereken `public static T Instance` özelliğine ihtiyacı vardır.
4.  `Instance` özelliğinin getter'ında, `_instance`'ın null olup olmadığını kontrol et. Null ise, sahnede `T` tipindeki nesneyi bul ve ata. Hala null ise, yeni bir GameObject oluştur ve `T` bileşenini ona ekle.
5.  `Awake()` metodunda, Singleton mantığını işle. Eğer `_instance` null ise, `this`'i ona ata. Eğer `_instance` zaten varsa ve `this` değilse, singleton desenini uygulamak için mevcut GameObject'i yok et.
6.  Sahneler arasında kalıcı olmasını sağlamak için `DontDestroyOnLoad(this.ga…

Godot: 2D KinematicBody Hareketi

Bir Godot Engine geliştiricisi olarak hareket et. Bir 2D oyuncu kontrolörü için bir GDScript yaz.
Betik bir `KinematicBody2D` düğümüne eklenmelidir.
1.  `speed`, `jump_strength` ve `gravity` için dışa aktarılmış değişkenler tanımla.
2.  Oyuncunun hareketini izlemek için `velocity` adında bir `Vector2` değişkeni kullan.
3.  `_physics_process(delta)` fonksiyonunda:
a. Yerçekimini `velocity.y`'ye uygula.
b. Yatay hızı ayarlamak için "ui_left" ve "ui_right" için oyuncu girdisi al.
c. `is_on_floor()` ve "ui_up" eylemini kontrol ederek zıplamayı işle.
d. Karakteri hareket ettirmek için `move_and_slide(velocity, Vector2.UP)` kullan.
`_physics_process` fonksiyonunun her bölümünü açıklayan yorumlar ekle.
Dürüst cevap

Yapay zeka oyun geliştiricilerin yerini alacak mı?

Hayır. Yapay zeka asset, kod ve testi hızlandırıyor; oyun tasarımı, oynanış hissi ve yaratıcı yön geliştiricilerde kalıyor.

Yapay zekanın bugün yaptıkları

  • Konsept çizimler, dokular ve geçici assetler üretir
  • Oynanış kodunu yazar ve hata ayıklar
  • Bölümleri test eder ve hataları otomatik bulur

İnsanda kalanlar

  • Oyun tasarımı, eğlence ve oyuncu deneyimi
  • Sanat yönetimi ve tutarlı bir stil
  • Hikaye, karakterler ve bir oyunu unutulmaz yapan şey
  • Prototip ve geçici içerik için yapay zekayı kullanın
  • Yayınladığınız her yapay zeka assetinin lisansını kontrol edin
2026 verilerinin tamamını okuyun →
Yapay zekanın yardım ettiği yerler

Yapay zekanın oyun geliştiriciler için çözdüğü sorunlar

Yavaş 3D Modelleme

Binlerce arka plan objesini (kayalar, ağaçlar, sandalyeler) manuel olarak modellemek ve kaplamak sanat ekibinin zamanını tüketir.

Üretken yapay zeka, dakikalar içinde basit metin komutlarından tamamen kaplanmış 3D modeller yaratır.

Sıkıcı NPC'ler

Oyuncu Olmayan Karakterler (NPC'ler) genellikle önceden yazılmış, tekrarlayan küçük bir diyalog ağacına sahiptir ve bu da oyuna dalmayı bozar.

Büyük Dil Modeli (LLM) destekli NPC'ler, oyuncunun eylemlerine dayalı olarak gerçek zamanlı, dinamik, bağlamsal diyaloglar üretir.

Zahmetli Animasyon

Gerçekçi insan hareketlerini ve yüz ifadelerini anahtar karelerle (keyframe) hazırlamak, oyun geliştirmenin en çok zaman alan parçalarından biridir.

Yapay zeka, standart 2D videodan hareket yakalama verilerini doğrudan çıkararak 3D karakter animasyonunu otomatikleştirir.

Devasa Boş Dünyalar

Açık dünya oyunları giderek büyüyor, ancak kilometrelerce karelik araziyi manuel olarak tasarlamak imkansız.

Prosedürel yapay zeka devasa, gerçekçi manzaralar, biyomlar ve şehirleri otomatik olarak oluşturur.
SSS

Sık sorulan sorular: oyun geliştiriciler ve yapay zeka

2026'da oyun geliştiriciler için en iyi yapay zeka araçları hangileri?
Şu anda oyun geliştiriciler için en üst sıradaki araçlarımız: Cursor (9.5/10), Recraft (9.3/10), Inworld AI (9.2/10), Meshy (8.7/10), Audiomodern Playbeat (8.6/10). oyun geliştiriciler için 52 aracı sıralıyor ve listeyi her gün güncelliyoruz.
Ücretsiz yapay zeka araçları oyun geliştiriciler için de var mı?
Evet. Takip ettiğimiz 52 aracın 35 tanesinin ücretsiz planı var; bunlar arasında Cursor, Recraft, Inworld AI, Meshy bulunuyor. Ücretsiz planın neleri kapsadığını her aracın sayfasında görebilirsiniz.
Yapay zeka eğiterek para kazanmak oyun geliştiriciler için mümkün mü?
Evet. Yapay zeka şirketleri, kendi alanlarındaki yapay zeka cevaplarını kontrol edip geliştirecek uzmanlar arıyor. Bugün oyun geliştiriciler için 10 açık iş var; saatte en fazla $60 ödeniyor. Zekai üzerinden başvurmak ücretsiz.
Yapay zeka oyun geliştiricilerin yerini alacak mı?
Hayır. Yapay zeka asset, kod ve testi hızlandırıyor; oyun tasarımı, oynanış hissi ve yaratıcı yön geliştiricilerde kalıyor.
Oyun geliştiricileri için en iyi yapay zeka araçları hangileri?
Oyun geliştiricileri oynanış kodu için GitHub Copilot, konsept sanatı ve doku için görsel üreticileri, geçici ve nihai seslendirme için ElevenLabs, konuşan karakterler için Inworld ve prosedürel içerik için Houdini kullanır. Unity ve Unreal da betik yazma ve varlık işleme için kendi asistanlarını sunar.
Yapay zeka bir oyun geliştiricisinin yerini alabilir mi?
Hayır. Yapay zeka kullanılabilir kod parçaları yazar, sanat varyasyonları üretir ve diyalog taslaklar; ancak saatlerce eğlenceli kalan bir sistem tasarlayamaz, ekonomiyi gerçek oyuncu davranışına göre dengeleyemez ve yapı genelinde ortaya çıkan sorunları ayıklayamaz. Geliştiriciler onu insan liderliğindeki bir hattın içinde hızlandırıcı olarak kullanır.
Yapay zekayla üretilen varlıklar ticari bir oyunda kullanılabilir mi?
Bazen, dikkatle. Steam dahil mağazalar yapay zekanın nasıl kullanıldığının beyanını ister, bazı yayıncılar üretilmiş içeriği kısıtlar ve tanınabilir bir sanatçının sesi için rıza gerekir. Geliştiriciler ayrıca üreticinin eğitim verisinin ihlal riski doğurup doğurmadığını oyunculara sunmadan önce kontrol etmelidir.

Yapay zeka ile bir adım önde olun

En iyi yeni araçlar, fiyat düşüşleri ve oyun geliştiriciler için ücretli işler. Haftada kısa bir e-posta.

Yapay zekayı eğit, para kazan →

Google'da önce Zekai'yi gör