تصفّح
دليل أدوات الذكاء الاصطناعي مفتوحة المصدر أخبار الذكاء الاصطناعي إحصاءات الذكاء الاصطناعي
تصفّح حسب المهنة
تصميم غرافيكزراعةإنتاج فيديوبرمجياتمبيعات وتسويقدعم العملاء كل المهن الـ30 ←
الشركة
من نحن أعلن معنا أضف أداة احصل على دليل ألعاب وميتافيرس المجاني
نظرة عامة كيف يعمل قبل وبعد التقييمات التكاملات لماذا هذه الأداة الأسئلة الشائعة التسعير أفضل 10 تلقي التنبيهات الأخبار
Atlas

Atlas هي منصة سير عمل متكاملة تعمل بالذكاء الاصطناعي مصممة لاستوديوهات تطوير الألعاب والرسومات الحاسوبية (CGI). إنها تسرّع عملية إنشاء الأصول بتحويل...

سرّع مسار عملك الإبداعي للألعاب، والرسومات الحاسوبية (CGI)، والعوالم المرئية باستخدام استوديو سير عمل متكامل يعمل بالذكاء الاصطناعي.

أنشئ أصولًا ثلاثية الأبعاد جاهزة للإنتاج، ومفاهيم ثنائية الأبعاد، وحركة من لوحات المزاج والمطالبات البسيطة.

جرّب Atlas مجانًا
الاحترافي من€200/mo
إنشاء أصول ثلاثية الأبعادتكامل محرك الألعابأتمتة سير العملKitbashing بالذكاء الاصطناعيمخرجات جاهزة للإنتاج
9.1 Zekai
مسار عمل أصول الذكاء الاصطناعي على مستوى الاستوديو.
الذكاء الاصطناعي للألعاب وتطوير الميتافيرس
سهولة الاستخدام
8.5
الدقة
9.4
القيمة
8.8
توفير الوقت
9.6
🏷 هل هذه أداتك؟ اطلب ملكية هذه الصفحة →
⚡ إجابة سريعة

لتطوير الألعاب الاحترافي، يعد Atlas أحد أفضل أدوات الذكاء الاصطناعي المتاحة. إنه يتفوق في إنشاء ليس فقط شبكات ثلاثية الأبعاد، بل أصول جاهزة للإنتاج بطوبولوجيا نظيفة، وخرائط UV، ومواد PBR. تكاملاته المباشرة مع Unreal Engine و Unity، بالإضافة إلى واجهة برمجة تطبيقات (API) لسير العمل المخصص، تجعله خيارًا قويًا للاستوديوهات التي تهدف إلى تسريع مسار عمل المحتوى الخاص بها.

CategoryAI Game Asset Generation
Best ForGame studios needing a full-pipeline solution for 3D asset creation.
Price From€50/mo
Free14-day Trial
DifferentiatorGenerates production-ready assets with topology, UVs, and PBR, plus engine integration.
ProofTrusted by Square Enix, Parallel, and Google Cloud.
Rating4.6/5
📖 حول Atlas
كيف يعمل

سير عملك, مؤتمت

1
1. تحديد النمط
أنشئ لوحة مزاج أو استخدم وكيل الذكاء الاصطناعي لتحديد النمط المرئي والمواصفات الفنية لأصولك في Memory Core المشتركة.
2
2. إنشاء وتكرار
استخدم محرر مسار العمل المرئي لإنشاء مفاهيم ثنائية الأبعاد أو نماذج ثلاثية الأبعاد. استفد من أكثر من 100 نموذج ذكاء اصطناعي لإنشاء متغيرات وتجميع مجموعات كاملة.
3
3. إنهاء وتصدير
مرر الأصول عبر عملية إنهاء بجودة إنتاج، بما في ذلك إعادة الطوبولوجيا، وفك خرائط UV، وتكسية PBR، ثم صدرها مباشرة إلى محرك لعبتك.
هل أنت مستعد لأتمتة عملك مع Atlas؟
جرّب Atlas مجانًا →
التأثير الحقيقي

قبل & After

❌ قبل

النمذجة اليدوية، والتكسية، والتحريك لكل أصل من الصفر.

أسابيع لكل مجموعة أصول
✅ بعد

إنشاء مجموعات كاملة من الأصول ثلاثية الأبعاد الجاهزة للإنتاج من لوحة مزاج في دقائق.

ساعات لكل مجموعة أصول
دليل اجتماعي

موثوق به من محترفون

سهولة الاستخدام
8.5
الدقة
9.4
القيمة
8.8
توفير الوقت
9.6

"من خلال العمل مع Atlas، نبني تجارب أكثر غمرًا، وأكثر شخصية، ومدعومة بإنشاء محتوى فريد حقًا يقوده اللاعبون."

تومي أ.، رئيس قسم ثلاثي الأبعاد · يونيو 2026

"قدرة Atlas على الاندماج بسلاسة مع مسارات عملنا المخصصة للغاية كانت عامل تغيير جذري."

جوزيف ب.، المدير الفني · مايو 2026

"سرعة الإنشاء لا تصدق للمفاهيم. ومع ذلك، يبدو نظام الائتمان مقيدًا بعض الشيء، وأتمنى ألا تكون أفضل تنسيقات التصدير مقيدة بخطة Enterprise."

أليكس سي.، فنان رئيسي · أبريل 2026

"نحن نمكّن المطورين من بناء عوالم ديناميكية ومتطورة ستحدد الجيل القادم من الترفيه التفاعلي."

جاك ب.، المدير العالمي للألعاب · مارس 2026
Atlas+ محترفون يستخدمون هذه الأداة بالفعل.
ابدأ مجانًا اليوم →
يتصل مع

يعمل مع مجموعتك الحالية

Unreal Engine Unity Blender Google Cloud Houdini (Enterprise) Maya (Enterprise)
تعقيد الإعداد: متوسط
Atlas هي منصة سير عمل متكاملة تعمل بالذكاء الاصطناعي مصممة لاستوديوهات تطوير الألعاب والرسومات الحاسوبية (CGI). إنها تسرّع عملية إنشاء الأصول بتحويل لوحات المزاج والمطالبات النصية إلى نماذج ثلاثية الأبعاد وفنون ثنائية الأبعاد ومقاطع فيديو جاهزة للإنتاج. تدمج المنصة أكثر من 100 نموذج ذكاء اصطناعي لمسار عمل سلس من المفهوم إلى الأصول الجاهزة للمحرك.
لمن هذا

Why ألعاب وتطوير الميتافيرس يختارون هذه الأداة

🎯
مصمم لـ
الأفضل لفرق تطوير الألعاب التي تتطلع إلى تسريع مسار إنتاج أصولها ثلاثية الأبعاد من المفهوم إلى النماذج الجاهزة للمحرك.
نظرة عامة متعمقة
بالنسبة لاستوديوهات تطوير الألعاب، يختصر Atlas مسار عمل إنشاء الأصول من أسابيع إلى ساعات. فبدلاً من الأدوات المنفصلة للمفاهيم والنمذجة والتكسية، يوفر Atlas منصة واحدة ومتكاملة. تبدأ العملية بتحويل لوحة مزاج بسيطة إلى أصول ثلاثية الأبعاد جاهزة للإنتاج، مما يضمن الاتساق الأسلوبي منذ البداية. يمكن لـ 'Kitbash Creator' الخاص به إنشاء مجموعات كاملة من الكائنات ببضع نقرات، وهو موفر كبير للوقت لفناني البيئة والدعائم. لا يقتصر ناتج المنصة على مجرد شبكة خام؛ بل يقدم أصولًا ذات طوبولوجيا بجودة إنتاج، وخرائط UV، ومواد PBR، وإعادة طوبولوجيا، وحتى تحريك. هذا التركيز على الجودة الجاهزة للمحرك هو ميزته الرئيسية. يأتي الدليل على قدرته على مستوى الاستوديو من اعتماده من قبل رواد الصناعة. يشيد جوزيف بورنيت، المدير الفني في Square Enix، بتكامله السلس مع مسارات العمل المخصصة. علاوة على ذلك، فإن شراكته مع Google Cloud، التي أشار إليها مديرهم العالمي للألعاب، جاك بوسر، تؤكد موثوقيته وقابليته للتوسع لبناء 'الجيل القادم من الترفيه التفاعلي'. للفرق التي تحتاج إلى تكامل عميق، توفر مستويات Studio و Enterprise وصول API ومكونات إضافية مباشرة للمحرك لـ Unreal و Unity.

حالات الاستخدام الرئيسية

🧑‍🎨
النماذج الأولية السريعة وإنشاء مجموعات الأصول
فنان ثلاثي الأبعاد
يحول فنان لوحة مزاج مفاهيمية إلى عشرات الدعائم المتناسقة أسلوبيًا والجاهزة للألعاب في فترة ما بعد الظهر، كاملة بخرائط UV وPBR.
أسابيع من النمذجة اختُصرت إلى ساعات
👩‍💻
دمج إنشاء الذكاء الاصطناعي في مسار عمل الاستوديو
المدير الفني
يستخدم مدير فني واجهة برمجة تطبيقات Atlas لإنشاء أداة مخصصة داخل Unreal Engine، مما يسمح لمصممي المستويات بإنشاء أصول بيئية بشكل فوري.
أدوات ذكاء اصطناعي مخصصة داخل المحرك
🖼️
الحفاظ على الاتساق الأسلوبي عبر المشروع
المدير الفني
يستخدم مدير فني 'Memory Core' القادم وحلقات الموافقة لضمان التزام جميع الأصول التي تم إنشاؤها بواسطة الذكاء الاصطناعي بقواعد الفن المعمول بها في اللعبة.
فرض أسلوب فني متناسق
✓ المميزات
موثوق به من قبل رواد الصناعة مثل Square Enix و Google Cloud.
مقاعد مستخدمين غير محدودة في جميع الخطط؛ التسعير يعتمد على الائتمان، وليس لكل مقعد.
ينشئ أصولًا جاهزة للإنتاج بطوبولوجيا مناسبة، وخرائط UV، ومواد PBR.
وصول API في مستويات Studio/Enterprise يسمح بالتكامل العميق في مسارات عمل الاستوديو المخصصة.
جميع نماذج الذكاء الاصطناعي التي تزيد عن 100 متاحة في كل خطة، وليست مقيدة بالمستوى.
· العيوب
نظام الائتمان يمكن أن يكون غير متوقع؛ الائتمانات غير المستخدمة لا تنتقل إلى الخطط Pro/Studio.
الدعم الكامل لتنسيقات التصدير (FBX, USDZ, OBJ) مقيد بالمستوى Enterprise المكلف.
ميزات التعاون الرئيسية مثل 'Memory Core' مدرجة على أنها 'قريبًا'.
لا يوجد مستوى مجاني مخصص للأفراد؛ خطة شخصية 'قيد التطوير'.
⚡ حكم التحرير

Atlas هي منصة قوية تركز على الاستوديوهات وتبسط حقًا إنشاء الأصول الجاهزة للألعاب من خلال سير عملها المتكامل ومكونات المحرك الإضافية. تسعيرها القائم على الائتمان مرن للفرق ولكنه قد يكون معقدًا للمطورين الفرديين لإدارته. تظهر القوة الحقيقية في مستويات Studio و Enterprise مع وصول API والتكاملات المخصصة.

أسئلة وأجوبة

أسئلة متكررة أسئلة

من يملك الأصول التي أنشئها باستخدام Atlas؟ +
أنت تملك المخرجات. يتم توفير جميع الأصول التي تم إنشاؤها على Atlas بموجب ترخيص تجاري افتراضيًا. تظل بياناتك المحملة خاصة ولا تُستخدم لتدريب النماذج.
كيف يعمل نظام الائتمان؟ +
تُستخدم الائتمانات لإجراءات مثل الإنشاء أو المعالجة. قد يستخدم إنشاء بسيط 10 ائتمانات، بينما يمكن أن يستخدم سير عمل كامل مع إعادة طوبولوجيا وخرائط UV من 15 إلى 25. تتضمن الخطط تخصيصًا شهريًا للائتمان، مع فواتير للزيادات بسعر 0.01 يورو لكل ائتمان.
هل يمكنني استخدام Atlas كمطور فردي؟ +
بينما تدعم جميع الخطط عددًا غير محدود من المستخدمين، إلا أنها تركز على الاستوديوهات. خطة شخصية للمبدعين الفرديين قيد التطوير بسعر 20 يورو شهريًا. حاليًا، خطة Pro للمبتدئين هي 50 يورو شهريًا.
ما هي أفضل أداة ذكاء اصطناعي لإنشاء أصول ألعاب ثلاثية الأبعاد؟ +
Atlas هو خيار رائد لاستوديوهات الألعاب المحترفة لإنشاء أصول ثلاثية الأبعاد. يتميز بإنشاء نماذج جاهزة للإنتاج بطوبولوجيا مناسبة، وخرائط UV، ومواد PBR، ويوفر تكاملات مباشرة مع محركات الألعاب مثل Unreal و Unity.
هل يمكن للذكاء الاصطناعي إنشاء نماذج ثلاثية الأبعاد جاهزة للألعاب بطوبولوجيا مناسبة؟ +
نعم، تم تصميم Atlas خصيصًا لذلك. يتضمن سير عمله خطوات لإعادة الطوبولوجيا، وفك خرائط UV، وإنشاء مواد PBR، متجاوزًا إنشاء الشبكات البسيطة لإنشاء أصول مناسبة للاستخدام المباشر في محرك الألعاب.
كيف يمكنني دمج إنشاء أصول الذكاء الاصطناعي في مسار عمل استوديو Unreal Engine الخاص بي؟ +
توفر خطط 'Studio' و 'Enterprise' من Atlas وصول API ومكونات إضافية مباشرة للمحرك لـ Unreal و Unity. يتيح لك هذا استدعاء مسارات عمل Atlas من داخل المحرك، مما ينشئ مسار عمل سلسًا ومتكاملًا لإنشاء الأصول لفريقك.

Last reviewed: تمت المراجعة في يونيو 2026 — تم تقييم الميزات والتسعير والتكاملات لسير عمل تطوير الألعاب.

الخطط والأسعار

Start اليوم

مؤسسي
From €2000/mo
مصمم للفرق والمؤسسات الكبيرة.
تواصل مع المبيعات
ألعاب وتطوير الميتافيرس

أفضل 10 أدوات الذكاء الاصطناعي في هذه الفئة

Get تنبيهات عروض Atlas

كن أول من يعلم عندما تطرح Atlas خصمًا جديدًا أو تضيف ميزات أو تغير الأسعار.

أكواد خصم حصرية لـ Atlas
إعلانات الميزات الجديدة
أفضل البدائل عند تغيير الأسعار
بدون رسائل مزعجة — إلغاء الاشتراك في أي وقت
🎉
You're subscribed!
We'll notify you when Atlas has a new deal.
مدونة زيكاي

الأحدث أخبار الذكاء الاصطناعي

دليل الذكاء الاصطناعي

حول Atlas

الوصف الكامل

Atlas هي منصة سير عمل متكاملة تعمل بالذكاء الاصطناعي مصممة لاستوديوهات تطوير الألعاب والرسومات الحاسوبية (CGI). إنها تسرّع عملية إنشاء الأصول بتحويل لوحات المزاج والمطالبات النصية إلى نماذج ثلاثية الأبعاد وفنون ثنائية الأبعاد ومقاطع فيديو جاهزة للإنتاج. تدمج المنصة أكثر من 100 نموذج ذكاء اصطناعي لمسار عمل سلس من المفهوم إلى الأصول الجاهزة للمحرك.

حكم التحرير

Atlas هي منصة قوية تركز على الاستوديوهات وتبسط حقًا إنشاء الأصول الجاهزة للألعاب من خلال سير عملها المتكامل ومكونات المحرك الإضافية. تسعيرها القائم على الائتمان مرن للفرق ولكنه قد يكون معقدًا للمطورين الفرديين لإدارته. تظهر القوة الحقيقية في مستويات Studio و Enterprise مع وصول API والتكاملات المخصصة.

Last reviewed: تمت المراجعة في يونيو 2026 — تم تقييم الميزات والتسعير والتكاملات لسير عمل تطوير الألعاب.
جميع أدوات الذكاء الاصطناعي A–Z →
هذا الموقع مسجل على wpml.org كموقع تطوير. قم بالتبديل إلى مفتاح موقع إنتاجي لـ remove this banner.