Éditeur architectural 3D open-source, orienté local, construit avec WebGPU et des flux de travail d'agents IA MCP natifs.
Construisez, visualisez et inspectez des modèles de bâtiments 3D en utilisant React Three Fiber, WebGPU, la CLI locale et les serveurs MCP.
Pascal Editor est un outil de conception de bâtiments 3D open-source conçu pour la modélisation orientée local et les flux de travail automatisés d'agents spatiaux. Il connecte le rendu basé sur le navigateur directement à des outils IA comme Claude Code ou Codex en utilisant des serveurs Model Context Protocol (MCP). Il est conçu pour les développeurs AEC, les architectes et les chercheurs créant des systèmes de conception automatisés.
L'application restitue des assemblages de bâtiments 3D détaillés, des plans d'étage et des systèmes mécaniques en utilisant WebGPU et React Three Fiber. Son exécuteur CLI en arrière-plan crée une connexion MCP, permettant aux agents IA externes d'inspecter la structure des scènes, de vérifier les dégagements spatiaux et de générer des éléments de modèle. Les données de projet sont enregistrées localement dans des bases de données SQLite ou hébergées via un seul conteneur Docker.
Cet éditeur convient aux concepteurs computationnels, aux ingénieurs logiciels AEC et aux développeurs de flux de travail construisant des applications spatiales assistées par IA. Il ne convient pas aux architectes traditionnels non techniques qui s'attendent à une suite de dessin clé en main avec des bibliothèques d'objets BIM préconstruites ou des outils d'exportation directe DWG/IFC sans configuration technique.
Rend des structures architecturales complexes et des systèmes intérieurs directement dans les navigateurs web modernes en utilisant React Three Fiber.
Expose l'état du modèle et l'exécution des commandes aux assistants IA externes via un service d'arrière-plan CLI local.
Conserve les bases de données de projets directement sur votre machine sans nécessiter de comptes cloud obligatoires ou de serveurs de bases de données externes.
Fournit des packages de compétences exécutables pour l'édition de scènes 3D automatisées et l'évaluation de l'agencement du mobilier.
Pascal Editor est entièrement gratuit et open-source sous licence MIT. Vous pouvez l'exécuter localement ou l'auto-héberger sur votre propre infrastructure de serveur sans frais. L'utilisation des fonctionnalités optionnelles de synchronisation cloud hébergée ou d'API nécessite la configuration d'identifiants sur la plateforme du développeur.
870 missions ouvertes à distance en entraînement d’IA, mises à jour le 14 novembre 2026 ; la plupart paient $20–$170 de l’heure. 8 d’entre elles demandent des francophones. Zekai les liste gratuitement ; la candidature se fait sur la plateforme de l’employeur.
Ces outils IA évalués font le même travail instantanément — depuis notre annuaire noté.
Il lance un service en arrière-plan qui expose un point de terminaison Model Context Protocol (MCP) local, auquel les plugins d'agents se connectent directement sans télécharger les fichiers de projet.
Tous les modèles et configurations de projet sont enregistrés dans un fichier de base de données SQLite situé dans `~/.pascal/data/pascal.db` ou à l'intérieur du volume Docker monté `/data`.
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