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editor

Open-source, lokaler 3D-Architektur-editor, entwickelt mit WebGPU und nativen MCP-KI-Agenten-Workflows.

Lokaler 3D-Architektur-editor, unterstützt durch KI-Agenten

Erstellen, betrachten und untersuchen Sie 3D-Gebäudemodelle mit React Three Fiber, WebGPU, lokaler CLI und MCP-Servern.

Für immer kostenlos · Open Source · MIT
✓ Light setup✓ Im Browser✓ Echtzeit-Zusammenarbeit
8.4
ZEKAI
Vielversprechendes KI-3D-Gebäudetool
Frei & Open Source · Ingenieurwesen
Einfache Einrichtung7
Nützlichkeit8
Wartung9.5
Community9.2
★ 25,285
GITHUB
Nov 2026
AKTUALISIERT
MIT
LIZENZ
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⚡ Schnelle Antwort

Pascal Editor ist ein Open-Source-3D-Gebäudedesign-Tool, das auf lokales Modellieren und automatisierte räumliche Agenten-Workflows zugeschnitten ist. Es verbindet browserbasiertes Rendering direkt über Model Context Protocol (MCP)-Server mit KI-Tools wie Claude Code oder Codex. Es wurde für AEC-Entwickler, Architekten und Forscher entwickelt, die automatisierte Designsysteme erstellen.

Läuft auf
Cross-platform
Hosting
Cloud oder selbst gehostet
Sprachen
TypeScript
Lizenz
MIT

Was es ist

Die Anwendung rendert detaillierte 3D-Gebäudebaugruppen, Grundrisse und mechanische Systeme mit WebGPU und React Three Fiber. Der im Hintergrund laufende CLI-Prozess erstellt eine MCP-Verbindung, die es externen KI-Agenten ermöglicht, Szenenstrukturen zu untersuchen, räumliche Freiräume zu überprüfen und Modellelemente zu generieren. Projektdaten werden lokal in SQLite-Datenbanken gespeichert oder über einen einzigen Docker-Container gehostet.

Für wen

Dieser editor eignet sich für computergestützte Designer, AEC-Software-Ingenieure und Workflow-Entwickler, die KI-gestützte räumliche Anwendungen erstellen. Er eignet sich nicht für traditionelle, nicht-technische Architekten, die eine sofort einsatzbereite Zeichensuite mit vorgefertigten BIM-Objektbibliotheken oder direkten DWG/IFC-Exporttools ohne technische Konfiguration erwarten.

Wichtige Funktionen

WebGPU 3D-Engine

Rendert komplexe architektonische Strukturen und Innensysteme direkt in modernen Webbrowsern mit React Three Fiber.

Model Context Protocol-Integration

Stellt externen KI-Assistenten über einen lokalen CLI-Hintergrunddienst Modellstatus und Befehlsausführung zur Verfügung.

Lokale SQLite-Speicherung

Speichert Projektdatenbanken direkt auf Ihrem Rechner, ohne zwingende Cloud-Konten oder externe Datenbankserver zu erfordern.

Vorgefertigte räumliche Faehigkeiten

Bietet ausführbare Skill-Pakete für die automatisierte 3D-Szenenbearbeitung und Möbel-Passformbewertung.

Erste Schritte

Startklar in 3 Schritten

1
Führen Sie `npx @pascal-app/cli editor` aus, um den Web-editor herunterzuladen und den lokalen MCP-Hintergrunddienst zu starten.
2
Installieren Sie das Agenten-Skills-Paket in Claude Code oder Codex über den Plugin-Marktplatz Ihres Agenten.
3
Öffnen Sie die ausgegebene lokale URL, um den interaktiven 3D-editor anzuzeigen und räumliche Befehle über Ihren Agenten auszuführen.
Klartext

Unser ehrliches Fazit

Stärken

  • Die integrierte MCP-Server-Integration ermöglicht es KI-Agenten, 3D-Gebäudemodelle programmgesteuert zu inspizieren und zu bearbeiten.
  • Die lokale Architektur hält räumliche Datensätze unter lokaler Kontrolle in Standard-SQLite-Dateien.
  • Enthält vorverpackte Agenten-Workflows zur räumlichen Verifizierung und Bewertung von Möbelgrundrissen.
  • Läuft auf Abruf über einen einzigen npx-Terminalbefehl oder wird als Standard-Docker-Image bereitgestellt.

Schwächen

  • Erfordert die Verwaltung von Node.js-Umgebungspfaden und Hintergrundprozesskonfigurationen für die Anbindung von KI-Agenten.
  • Einschränkungen der lokalen Dienstinstanz erlauben nur einen aktiven Agenten-Client pro lokalem Prozess ohne benutzerdefinierte Umgebungsisolierung.
  • Erweiterte Funktionen, die in der gehosteten Demo gezeigt werden, sind im Open-Source-Repository-Release noch nicht vollständig verfügbar.
Kosten

Preise & Lizenz

Pascal Editor ist völlig kostenlos und open source unter der MIT-Lizenz. Sie können ihn lokal ausführen oder ohne Kosten auf Ihrer eigenen Serverinfrastruktur self-hosten. Die Nutzung optionaler gehosteter Cloud-Sync- oder API-Funktionen erfordert die Einrichtung von Zugangsdaten auf der Entwicklerplattform.

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Fragen

FAQ

Wie verbindet sich Pascal Editor mit KI-Assistenten wie Claude Code?

Es startet einen Hintergrunddienst, der einen lokalen Model Context Protocol (MCP)-Endpunkt bereitstellt, mit dem sich Agenten-Plugins direkt verbinden, ohne Projektdateien hochzuladen.

Wo werden meine Projektdaten beim Self-Hosting gespeichert?

Alle Projektmodelle und Konfigurationen werden in einer SQLite-Datenbankdatei unter `~/.pascal/data/pascal.db` oder im eingebundenen Docker-Volume `/data` gespeichert.

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