Editor arquitetônico 3D de código aberto e local-first construído com WebGPU e fluxos de trabalho nativos de agentes de IA MCP.
Construa, visualize e inspecione modelos de edifícios 3D usando React Three Fiber, WebGPU, CLI local e servidores MCP.
Pascal Editor é uma ferramenta de design de edifícios 3D de código aberto adaptada para modelagem local-first e fluxos de trabalho automatizados de agentes espaciais. Ele conecta a renderização baseada em navegador diretamente a ferramentas de IA como Claude Code ou Codex usando servidores Model Context Protocol (MCP). Foi criado para desenvolvedores AEC, arquitetos e pesquisadores que criam sistemas de design automatizados.
O aplicativo renderiza montagens detalhadas de edifícios 3D, plantas baixas e sistemas mecânicos usando WebGPU e React Three Fiber. Seu executor de CLI em segundo plano cria uma conexão MCP, permitindo que agentes de IA externos inspecionem estruturas de cena, verifiquem folgas espaciais e gerem elementos de modelo. Os dados do projeto são salvos localmente em bancos de dados SQLite ou hospedados por meio de um único container Docker.
Este editor é adequado para designers computacionais, engenheiros de software AEC e desenvolvedores de fluxo de trabalho que criam aplicativos espaciais auxiliados por IA. Ele não é adequado para arquitetos tradicionais não técnicos que esperam uma suíte de desenho pronta para uso com bibliotecas de objetos BIM pré-construídas ou ferramentas de exportação direta DWG/IFC sem configuração técnica.
Renderiza estruturas arquitetônicas complexas e sistemas internos diretamente em navegadores web modernos usando React Three Fiber.
Expõe o estado do modelo e a execução de comandos a assistentes de IA externos por meio de um serviço de segundo plano de CLI local.
Persiste bancos de dados de projetos diretamente em sua máquina sem exigir contas de nuvem obrigatórias ou servidores de banco de dados externos.
Fornece pacotes de habilidades executáveis para edição automatizada de cenas 3D e avaliação de encaixe de móveis.
Pascal Editor é totalmente gratuito e de código aberto sob a licença MIT. Você pode executá-lo localmente ou fazer o self-host em sua própria infraestrutura de servidor sem custo. O uso de recursos opcionais de nuvem sincronizada ou API hospedada requer a configuração de credenciais na plataforma do desenvolvedor.
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Estas ferramentas de IA avaliadas fazem o mesmo trabalho na hora — do nosso diretório avaliado.
Ele inicia um serviço em segundo plano que expõe um endpoint local do Model Context Protocol (MCP), ao qual os plugins de agentes se conectam diretamente sem fazer upload de arquivos de projeto.
Todos os modelos e configurações de projetos são salvos em um arquivo de banco de dados SQLite localizado em `~/.pascal/data/pascal.db` ou dentro do volume Docker `/data` montado.
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