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Escanee objetos, accesorios y ubicaciones del mundo real en activos 3D listos para juegos directamente desde su teléfono o dron.

Aproveche la fotogrametría y LiDAR impulsados por IA para acelerar la creación de activos para sus proyectos de Unity o Unreal Engine.

Prueba Polycam
Plan Gratuito Pro desde$400/user/year
9 Zekai
Flujo de trabajo de escaneo a activo de juego
IA para Videojuegos y Desarrollo del Metaverso
Facilidad de Uso
9.2
Precisión
8.5
Valor
8.8
Ahorro de Tiempo
9.5
FotogrametríaEscaneo LiDARExportación de Activos de JuegoMapeo con DronTexturizado con IA
🏷 ¿Es tu herramienta? Reclamar esta ficha →

Veredicto Zekai

¿Qué es?
Polycam utiliza fotogrametría asistida por IA y LiDAR para transformar objetos y entornos del mundo real en modelos 3D.
Ideal para
Creación rápida de activos y entornos 3D fotorrealistas a partir de objetos y ubicaciones del mundo real para su uso en…
No recomendado para
Las capturas de mayor calidad (2,000 imágenes) están bloqueadas detrás del plan Business.
Precio
Plan gratis
Puntuación Zekai
9/10
Puntuadas por Zekai

Mejores herramientas de IA para Videojuegos y Desarrollo del Metaverso

Ver las 53 herramientas de IA para Videojuegos y Desarrollo del Metaverso →
⚡ Respuesta rápida

Para el desarrollo de juegos, Polycam es una de las mejores herramientas de IA para crear activos 3D a partir de objetos y entornos del mundo real. Utiliza fotogrametría impulsada por IA en teléfonos estándar para permitir a los desarrolladores escanear accesorios y ubicaciones, y luego exportarlos directamente como archivos listos para juegos (FBX, GLTF) para motores como Unity y Unreal. Esto acelera drásticamente el flujo de creación de activos en comparación con el modelado 3D manual.

CategoryAI 3D Scanning
Best ForGame developers & 3D artists
Price From$30/mo
FreeYes, a free plan is available
DifferentiatorCross-platform mobile scanning with direct game engine exports.
ProofExports to Unity, Unreal Engine, Blender, and Maya formats.
Rating4.5/5
📖 Acerca de Polycam
Cómo Funciona

Tu flujo de trabajo, automatizado

1
Capturar
Use la cámara de su teléfono o el escáner LiDAR para capturar un objeto o espacio desde múltiples ángulos.
2
Procesar
Suba las imágenes o el video a la IA de Polycam, que las procesa en un modelo 3D.
3
Exportar
Descargue el modelo terminado en un formato listo para juegos como FBX o GLTF para usarlo en Unity o Unreal Engine.
¿Listo para automatizar tu trabajo con Polycam?
Prueba Polycam →
Impacto Real

antes & Después

❌ antes

Modelar manualmente docenas de accesorios de entorno fotorrealistas.

Días por accesorio
✅ Después

Escanear y exportar activos listos para juegos en minutos.

Minutos por accesorio
Prueba Social

Confiado por profesionales

Facilidad de Uso
9.2
Precisión
8.5
Valor
8.8
Ahorro de Tiempo
9.5

"La velocidad es increíble. Escaneamos accesorios en el lugar con nuestros teléfonos y los tenemos en el motor para el bloqueo de niveles el mismo día. Ha cambiado completamente nuestro flujo de trabajo de prototipado."

David L., Artista Principal de Entornos · Junio 2026

"Como desarrolladora independiente en solitario, esta es mi herramienta preferida para la creación de activos. La calidad de la fotogrametría es fantástica, y exportar directamente a un GLTF para mi flujo de trabajo de Blender me ahorra horas de trabajo."

Maria S., Desarrolladora Independiente · Mayo 2026

"Gran herramienta, pero el hecho de que el mejor modo de escaneo LiDAR solo esté en iOS es una limitación para nuestro equipo, que usa mucho Android. La fotogrametría sigue siendo excelente, pero nos perdemos la velocidad del Modo Espacial."

Kenji T., Artista Técnico · Abril 2026

"Usar imágenes de drones con Polycam para capturar grandes áreas exteriores ha sido un cambio de juego para nuestros entornos de mundo abierto. El procesamiento es rápido y el detalle del modelo resultante es impresionante."

Chloe B., Diseñadora de Mundos · Marzo 2026
Se Conecta Con

funciona con tu stack existente

Unreal Engine Unity Blender Maya 3ds Max Sketchup AutoCAD Rhino Apple Vision Pro
Complejidad de configuración: Fácil
Polycam utiliza fotogrametría asistida por IA y LiDAR para transformar objetos y entornos del mundo real en modelos 3D. Los desarrolladores de juegos pueden escanear escenarios, accesorios y ubicaciones en minutos, exportándolos directamente a formatos compatibles con Unreal Engine, Unity, Blender y Maya para una rápida creación de activos.
Comparación

Cómo se compara

La principal ventaja de Polycam sobre el software de escritorio profesional como RealityCapture es su accesibilidad y velocidad para la generación rápida de activos. Si bien RealityCapture puede ofrecer un control más granular y un procesamiento de gama alta para activos principales, Polycam destaca en la creación rápida de accesorios y elementos ambientales directamente desde un dispositivo móvil, lo que lo hace ideal para desarrolladores independientes, previsualización y la construcción de una gran biblioteca de activos de fondo sin necesidad de un equipo de captura dedicado.

La decisión

¿Merece la pena?

Retorno de la inversión
Al reemplazar el modelado manual de un único accesorio complejo (est. 20 horas) con un escaneo de 30 minutos, un desarrollador con el plan Business ($34/mes) puede ahorrar días de trabajo en su primer activo.
Diseñado para
Desarrolladores independientes, artistas 3D, artistas de entornos y artistas técnicos en estudios de desarrollo de juegos.
Esfuerzo de adopción
Fácil
Cumplimiento
El cumplimiento SOC-2 Tipo 1 está disponible en el plan Enterprise. Verifique las necesidades específicas de privacidad de datos con el proveedor.
¿Para quién es?

Por qué Videojuegos y Desarrollo del Metaverso eligen esta herramienta

🎯
Diseñado para
Creación rápida de activos y entornos 3D fotorrealistas a partir de objetos y ubicaciones del mundo real para su uso en motores de juego.
Descripción detallada
Para los desarrolladores de juegos, Polycam elimina el cuello de botella del modelado 3D manual para los activos ambientales. En lugar de pasar días creando un único accesorio realista, puede escanearlo en el mundo real con su teléfono y tener un modelo listo para el juego en minutos. La fuerza de la plataforma reside en su versatilidad y accesibilidad; es compatible con LiDAR para escaneos interiores detallados, fotogrametría para objetos e incluso imágenes de drones para capturar niveles exteriores expansivos. La prueba está en el proceso. Polycam exporta directamente a formatos universalmente utilizados en el desarrollo de juegos, incluidos FBX, GLTF, OBJ y USDZ. Esto significa que puede pasar de escanear una pieza arquitectónica única en la calle a incorporarla a su proyecto de Unreal Engine o Unity con una fricción mínima. Para los desarrolladores independientes y los equipos pequeños, esto proporciona acceso a la creación de activos fotorrealistas sin hardware especializado ni un presupuesto masivo. Para los estudios más grandes, es una herramienta inigualable para la previsualización, el bloqueo de niveles y la creación rápida de una biblioteca de activos únicos para la construcción de mundos.

Casos de uso clave

🎮
Cree una biblioteca de accesorios realistas en una tarde.
Artista de Entornos
Escanee objetos únicos del mundo real como muebles antiguos o rocas interesantes usando su teléfono. Exporte los modelos FBX resultantes directamente a su proyecto de Unreal Engine para construir un entorno único y fotorrealista.
Horas de modelado manual ahorradas por activo.
✓ Ventajas
Exporta directamente a formatos de motor de juego como FBX, GLTF y OBJ.
Soporta múltiples métodos de captura: LiDAR, fotogrametría y dron.
Accesible en dispositivos iOS/Android estándar, no se necesita hardware especial.
Nivel gratuito generoso para escaneo básico de objetos y descubrimiento.
Funciones de colaboración en equipo para compartir activos y bibliotecas (plan Business).
· Desventajas
Las capturas de mayor calidad (2,000 imágenes) están bloqueadas detrás del plan Business.
El escaneo en modo espacial con LiDAR es exclusivo para dispositivos iOS compatibles.
Las exportaciones de nubes de puntos y las herramientas de medición avanzadas requieren un plan de pago.
El plan gratuito incrusta una marca de agua en las exportaciones de video.
⚡ Veredicto Editorial

Polycam es una herramienta excepcionalmente práctica para los desarrolladores de juegos que necesitan digitalizar rápidamente activos del mundo real. Su capacidad para pasar de un escaneo telefónico a un modelo listo para el motor de juego es un enorme ahorro de tiempo para la creación de prototipos y el arte ambiental. La principal desventaja es que las capturas de mayor calidad y las exportaciones más versátiles están bloqueadas detrás del plan Business, pero el valor es innegable.

Preguntas y Respuestas

Preguntas frecuentes preguntas

¿Cuál es la mejor herramienta de IA para crear activos 3D a partir de fotos para el desarrollo de juegos?

+
Para el desarrollo de juegos, Polycam es un contendiente principal para crear activos 3D a partir de fotos. Su fotogrametría impulsada por IA, su aplicación móvil multiplataforma y sus opciones de exportación directa para motores de juego como Unity y Unreal la convierten en una herramienta increíblemente eficiente para transformar objetos del mundo real en activos digitales.

¿Cómo puede la fotogrametría con IA acelerar el flujo de activos de mi juego?

+
La fotogrametría con IA de Polycam le permite capturar un objeto del mundo real con su teléfono y procesarlo en un modelo 3D listo para el juego en minutos. Esto reduce o elimina drásticamente el tiempo dedicado al modelado 3D manual de accesorios y activos ambientales, permitiendo a los artistas centrarse en la curación e integración en lugar de la creación desde cero.

¿Puedo usar mi dron para crear entornos 3D para un juego?

+
Sí, Polycam es excelente para crear entornos de juego a partir de imágenes de drones. Puede usar su función de Mapeo con Dron para procesar videos o imágenes aéreas en vastos modelos 3D, perfectos para crear niveles para juegos de mundo abierto.

¿Qué tipos de archivo puede exportar Polycam para el desarrollo de juegos?

+
Polycam exporta en múltiples formatos cruciales para el desarrollo de juegos, incluidos GLTF, FBX, OBJ y USDZ. Estos son directamente compatibles con motores como Unity y Unreal Engine, y software de modelado 3D como Blender y Maya.

¿Necesito un dispositivo especial para usar Polycam en la creación de activos de juego?

+
No, puede usar dispositivos iOS y Android estándar para fotogrametría. Para los escaneos de entorno de la más alta calidad, se recomienda un dispositivo iOS con un sensor LiDAR (como un iPhone Pro moderno) para el Modo Espacial, pero la funcionalidad principal funciona en la mayoría de los teléfonos inteligentes modernos.

¿Cómo afecta el precio a la calidad de los modelos 3D para juegos?

+
La tecnología de captura central es la misma en todos los planes. Sin embargo, los planes de pago como Business y Enterprise permiten significativamente más imágenes por captura (hasta 2,000 frente a 150 en el plan Gratuito), lo que permite la creación de modelos más detallados y precisos esenciales para activos de juego de alta fidelidad.

Last reviewed:

Planes y Precios

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Empresa
Precio bajo petición
Diseñado para equipos y grandes organizaciones.
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Los precios y las funciones se actualizan con regularidad, pero pueden cambiar en cualquier momento: confirma siempre en el sitio web oficial. Algunos enlaces de esta página son enlaces de afiliado.

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Guía gratuita

Llévatelo

Getting Started with Polycam for Game Development
  • **Goal:** Scan a real-world object and import it into a game engine.
  • **What you need:** A smartphone and a Polycam account (Free plan is fine to start).
  • **Best for:** Creating props, textures, and environment pieces.
  • **Pro Tip:** For best results, scan in bright, diffuse light. Avoid harsh shadows and reflective surfaces.
  • **Key Feature:** Direct export to game-ready formats like FBX and GLTF.
+4 pasos más en la guía
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Acerca de Polycam

Descripción completa

Polycam utiliza fotogrametría asistida por IA y LiDAR para transformar objetos y entornos del mundo real en modelos 3D. Los desarrolladores de juegos pueden escanear escenarios, accesorios y ubicaciones en minutos, exportándolos directamente a formatos compatibles con Unreal Engine, Unity, Blender y Maya para una rápida creación de activos.

Veredicto Editorial

Polycam es una herramienta excepcionalmente práctica para los desarrolladores de juegos que necesitan digitalizar rápidamente activos del mundo real. Su capacidad para pasar de un escaneo telefónico a un modelo listo para el motor de juego es un enorme ahorro de tiempo para la creación de prototipos y el arte ambiental. La principal desventaja es que las capturas de mayor calidad y las exportaciones más versátiles están bloqueadas detrás del plan Business, pero el valor es innegable.

Last reviewed:
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