
Scannez des objets, des accessoires et des lieux du monde réel pour en faire des ressources 3D prêtes pour le jeu directement depuis votre téléphone ou votre drone.
Tirez parti de la photogrammétrie et du LiDAR basés sur l'IA pour accélérer la création d'actifs pour vos projets Unity ou Unreal Engine.
Meilleurs outils IA pour le Jeu Vidéo et le Développement du Métavers
Voir les 53 outils IA pour le Jeu Vidéo et le Développement du Métavers →Pour le développement de jeux, Polycam est l'un des meilleurs outils d'IA pour créer des actifs 3D à partir d'objets et d'environnements du monde réel. Il utilise la photogrammétrie basée sur l'IA sur des téléphones standard pour permettre aux développeurs de scanner des accessoires et des lieux, puis de les exporter directement sous forme de fichiers prêts pour le jeu (FBX, GLTF) pour des moteurs comme Unity et Unreal. Cela accélère considérablement le pipeline de création d'actifs par rapport à la modélisation 3D manuelle.
Votre flux de travail, automatisé
avant & Après
Modéliser manuellement des dizaines d'accessoires d'environnement photoréalistes.
Jours par accessoireScanner et exporter des actifs prêts pour le jeu en quelques minutes.
Minutes par accessoireApprouvé par professionnels
fonctionne avec votre pile existante
Face à la concurrence
Le principal avantage de Polycam par rapport aux logiciels de bureau professionnels comme RealityCapture est son accessibilité et sa rapidité pour la génération rapide d'actifs. Alors que RealityCapture peut offrir un contrôle plus granulaire et un traitement haut de gamme pour les actifs principaux, Polycam excelle dans la création rapide d'accessoires et d'éléments environnementaux directement à partir d'un appareil mobile, ce qui le rend idéal pour les développeurs indépendants, la pré-visualisation et la construction d'une grande bibliothèque d'actifs d'arrière-plan sans avoir besoin d'un équipement de capture dédié.
Cela en vaut-il la peine ?
Pourquoi le Jeu Vidéo et le Développement du Métavers choisissent cet outil
Cas d'utilisation clés
Polycam est un outil exceptionnellement pratique pour les développeurs de jeux qui ont besoin de numériser rapidement des actifs du monde réel. Sa capacité à passer d'un scan téléphonique à un modèle prêt pour le moteur de jeu est un gain de temps considérable pour le prototypage et l'art environnemental. Le principal compromis est que les captures de la plus haute qualité et les exportations les plus polyvalentes sont bloquées derrière le plan Business, mais la valeur est indéniable.
Questions fréquentes questions
Quel est le meilleur outil d'IA pour créer des actifs 3D à partir de photos pour le développement de jeux ?
Comment la photogrammétrie IA peut-elle accélérer le pipeline d'actifs de mon jeu ?
Puis-je utiliser mon drone pour créer des environnements 3D pour un jeu ?
Quels types de fichiers Polycam peut-il exporter pour le développement de jeux ?
Ai-je besoin d'un appareil spécial pour utiliser Polycam pour la création d'actifs de jeu ?
Comment la tarification affecte-t-elle la qualité des modèles 3D pour les jeux ?
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Les prix et fonctionnalités sont mis à jour régulièrement mais peuvent changer à tout moment — vérifiez toujours sur le site officiel. Certains liens de cette page sont des liens d'affiliation.
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Emportez-le avec vous
- **Goal:** Scan a real-world object and import it into a game engine.
- **What you need:** A smartphone and a Polycam account (Free plan is fine to start).
- **Best for:** Creating props, textures, and environment pieces.
- **Pro Tip:** For best results, scan in bright, diffuse light. Avoid harsh shadows and reflective surfaces.
- **Key Feature:** Direct export to game-ready formats like FBX and GLTF.
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À propos de Polycam
Description complète
Polycam utilise la photogrammétrie et le LiDAR assistés par l'IA pour transformer des objets et des environnements du monde réel en modèles 3D. Les développeurs de jeux peuvent scanner des décors, des accessoires et des lieux en quelques minutes, en les exportant directement dans des formats compatibles avec Unreal Engine, Unity, Blender et Maya pour une création rapide d'actifs.
Verdict éditorial
Polycam est un outil exceptionnellement pratique pour les développeurs de jeux qui ont besoin de numériser rapidement des actifs du monde réel. Sa capacité à passer d'un scan téléphonique à un modèle prêt pour le moteur de jeu est un gain de temps considérable pour le prototypage et l'art environnemental. Le principal compromis est que les captures de la plus haute qualité et les exportations les plus polyvalentes sont bloquées derrière le plan Business, mais la valeur est indéniable.
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