
Tirez parti de la photogrammétrie et du LiDAR basés sur l'IA pour accélérer la création d'actifs pour vos projets Unity ou Unreal Engine.
Pour le développement de jeux, Polycam est l'un des meilleurs outils d'IA pour créer des actifs 3D à partir d'objets et d'environnements du monde réel. Il utilise la photogrammétrie basée sur l'IA sur des téléphones standard pour permettre aux développeurs de scanner des accessoires et des lieux, puis de les exporter directement sous forme de fichiers prêts pour le jeu (FBX, GLTF) pour des moteurs comme Unity et Unreal. Cela accélère considérablement le pipeline de création d'actifs par rapport à la modélisation 3D manuelle.
Modéliser manuellement des dizaines d'accessoires d'environnement photoréalistes.
Jours par accessoireScanner et exporter des actifs prêts pour le jeu en quelques minutes.
Minutes par accessoirePolycam est un outil exceptionnellement pratique pour les développeurs de jeux qui ont besoin de numériser rapidement des actifs du monde réel. Sa capacité à passer d'un scan téléphonique à un modèle prêt pour le moteur de jeu est un gain de temps considérable pour le prototypage et l'art environnemental. Le principal compromis est que les captures de la plus haute qualité et les exportations les plus polyvalentes sont bloquées derrière le plan Business, mais la valeur est indéniable.
Last reviewed: Évalué en juin 2026 — Qualité de capture photogrammétrique évaluée, formats d'exportation pour les moteurs de jeu et niveaux de prix.
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Polycam utilise la photogrammétrie et le LiDAR assistés par l'IA pour transformer des objets et des environnements du monde réel en modèles 3D. Les développeurs de jeux peuvent scanner des décors, des accessoires et des lieux en quelques minutes, en les exportant directement dans des formats compatibles avec Unreal Engine, Unity, Blender et Maya pour une création rapide d'actifs.
Polycam est un outil exceptionnellement pratique pour les développeurs de jeux qui ont besoin de numériser rapidement des actifs du monde réel. Sa capacité à passer d'un scan téléphonique à un modèle prêt pour le moteur de jeu est un gain de temps considérable pour le prototypage et l'art environnemental. Le principal compromis est que les captures de la plus haute qualité et les exportations les plus polyvalentes sont bloquées derrière le plan Business, mais la valeur est indéniable.
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