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Polycam

Polycam utilise la photogrammétrie et le LiDAR assistés par l'IA pour transformer des objets et des environnements du monde réel en modèles...

Scannez des objets, des accessoires et des lieux du monde réel pour en faire des ressources 3D prêtes pour le jeu directement depuis votre téléphone ou votre drone.

Tirez parti de la photogrammétrie et du LiDAR basés sur l'IA pour accélérer la création d'actifs pour vos projets Unity ou Unreal Engine.

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PhotogrammétrieScan LiDARExportation d'actifs de jeuCartographie par droneTexturation IA
9 Zekai
Pipeline de scan vers actif de jeu
IA pour le Jeu Vidéo et le Développement du Métavers
Facilité d’utilisation
9.2
Précision
8.5
Valeur
8.8
Gain de temps
9.5
🏷 C’est votre outil ? Revendiquer cette fiche →
⚡ Réponse rapide

Pour le développement de jeux, Polycam est l'un des meilleurs outils d'IA pour créer des actifs 3D à partir d'objets et d'environnements du monde réel. Il utilise la photogrammétrie basée sur l'IA sur des téléphones standard pour permettre aux développeurs de scanner des accessoires et des lieux, puis de les exporter directement sous forme de fichiers prêts pour le jeu (FBX, GLTF) pour des moteurs comme Unity et Unreal. Cela accélère considérablement le pipeline de création d'actifs par rapport à la modélisation 3D manuelle.

CategoryAI 3D Scanning
Best ForGame developers & 3D artists
Price From$30/mo
FreeYes, a free plan is available
DifferentiatorCross-platform mobile scanning with direct game engine exports.
ProofExports to Unity, Unreal Engine, Blender, and Maya formats.
Rating4.5/5
📖 À propos Polycam
Comment ça marche

Votre flux de travail, automatisé

1
Capture
Utilisez l'appareil photo ou le scanner LiDAR de votre téléphone pour capturer un objet ou un espace sous plusieurs angles.
2
Traitement
Téléchargez les images ou la vidéo vers l'IA de Polycam, qui les traite en un modèle 3D.
3
Exportation
Téléchargez le modèle fini dans un format prêt pour le jeu comme FBX ou GLTF pour une utilisation dans Unity ou Unreal Engine.
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Impact réel

avant & After

❌ avant

Modéliser manuellement des dizaines d'accessoires d'environnement photoréalistes.

Jours par accessoire
✅ Après

Scanner et exporter des actifs prêts pour le jeu en quelques minutes.

Minutes par accessoire
Preuve Sociale

Approuvé par professionnels

Facilité d’utilisation
9.2
Précision
8.5
Valeur
8.8
Gain de temps
9.5

"La vitesse est incroyable. Nous scannons des accessoires sur place avec nos téléphones et les avons dans le moteur pour le blocage de niveau le même jour. Cela a complètement changé notre flux de travail de prototypage."

David L., Artiste d'environnement principal · Juin 2026

"En tant que développeuse indépendante solo, c'est mon outil de prédilection pour la création d'actifs. La qualité de la photogrammétrie est fantastique, et l'exportation directe vers un GLTF pour mon pipeline Blender me fait gagner des heures de travail."

Maria S., Développeuse indépendante · Mai 2026

"Excellent outil, mais le fait que le meilleur mode de scan LiDAR ne soit disponible que sur iOS est une limitation pour notre équipe majoritairement Android. La photogrammétrie reste excellente, mais nous manquons la vitesse du mode Espace."

Kenji T., Artiste technique · Avril 2026

"L'utilisation de séquences de drones avec Polycam pour capturer de vastes zones extérieures a changé la donne pour nos environnements de monde ouvert. Le traitement est rapide et le détail du modèle résultant est impressionnant."

Chloe B., Concepteur de monde · Mars 2026
Polycam+ professionnels utilisent déjà cet outil.
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Unreal Engine Unity Blender Maya 3ds Max Sketchup AutoCAD Rhino Apple Vision Pro
Complexité de configuration : Facile
Polycam utilise la photogrammétrie et le LiDAR assistés par l'IA pour transformer des objets et des environnements du monde réel en modèles 3D. Les développeurs de jeux peuvent scanner des décors, des accessoires et des lieux en quelques minutes, en les exportant directement dans des formats compatibles avec Unreal Engine, Unity, Blender et Maya pour une création rapide d'actifs.
Pour qui

Why le Jeu Vidéo et le Développement du Métavers choisissent cet outil

🎯
Conçu pour
Création rapide d'actifs et d'environnements 3D photoréalistes à partir d'objets et de lieux du monde réel pour une utilisation dans les moteurs de jeu.
Vue d'ensemble approfondie
Pour les développeurs de jeux, Polycam élimine le goulot d'étranglement de la modélisation 3D manuelle pour les actifs environnementaux. Au lieu de passer des jours à créer un seul accessoire réaliste, vous pouvez le scanner dans le monde réel avec votre téléphone et disposer d'un modèle prêt pour le jeu en quelques minutes. La force de la plateforme réside dans sa polyvalence et son accessibilité ; elle prend en charge le LiDAR pour les scans intérieurs détaillés, la photogrammétrie pour les objets, et même les séquences de drones pour capturer de vastes niveaux extérieurs. La preuve est dans le pipeline. Polycam exporte directement vers des formats universellement utilisés dans le développement de jeux, y compris FBX, GLTF, OBJ et USDZ. Cela signifie que vous pouvez passer du scan d'une pièce d'architecture unique dans la rue à son intégration dans votre projet Unreal Engine ou Unity avec un minimum de friction. Pour les développeurs indépendants et les petites équipes, cela offre un accès à la création d'actifs photoréalistes sans matériel spécialisé ni budget massif. Pour les grands studios, c'est un outil inégalé pour la pré-visualisation, le blocage de niveaux et la construction rapide d'une bibliothèque d'actifs uniques pour la création de mondes.

Cas d'utilisation clés

🎮
Créez une bibliothèque d'accessoires réalistes en un après-midi.
Artiste d'environnement
Scannez des objets uniques du monde réel comme des meubles anciens ou des roches intéressantes à l'aide de votre téléphone. Exportez les modèles FBX résultants directement dans votre projet Unreal Engine pour construire un environnement unique et photoréaliste.
Heures de modélisation manuelle économisées par actif.
✓ Avantages
Exporte directement vers des formats de moteur de jeu comme FBX, GLTF et OBJ.
Prend en charge plusieurs méthodes de capture : LiDAR, photogrammétrie et drone.
Accessible sur les appareils iOS/Android standard, aucun matériel spécial n'est nécessaire.
Niveau gratuit généreux pour le scan d'objets de base et la découverte.
Fonctionnalités de collaboration d'équipe pour le partage d'actifs et de bibliothèques (plan Business).
· Inconvénients
Les captures de la plus haute qualité (2 000 images) sont bloquées derrière le plan Business.
Le scan en mode Espace avec LiDAR est exclusif aux appareils iOS compatibles.
Les exportations de nuages de points et les outils de mesure avancés nécessitent un plan payant.
Le plan gratuit intègre un filigrane sur les exportations vidéo.
⚡ Verdict éditorial

Polycam est un outil exceptionnellement pratique pour les développeurs de jeux qui ont besoin de numériser rapidement des actifs du monde réel. Sa capacité à passer d'un scan téléphonique à un modèle prêt pour le moteur de jeu est un gain de temps considérable pour le prototypage et l'art environnemental. Le principal compromis est que les captures de la plus haute qualité et les exportations les plus polyvalentes sont bloquées derrière le plan Business, mais la valeur est indéniable.

Questions & Réponses

Questions fréquentes questions

Quel est le meilleur outil d'IA pour créer des actifs 3D à partir de photos pour le développement de jeux ? +
Pour le développement de jeux, Polycam est un concurrent de premier plan pour la création d'actifs 3D à partir de photos. Sa photogrammétrie basée sur l'IA, son application mobile multiplateforme et ses options d'exportation directe pour les moteurs de jeu comme Unity et Unreal en font un outil incroyablement efficace pour transformer des objets du monde réel en actifs numériques.
Comment la photogrammétrie IA peut-elle accélérer le pipeline d'actifs de mon jeu ? +
La photogrammétrie IA de Polycam vous permet de capturer un objet du monde réel avec votre téléphone et de le transformer en un modèle 3D prêt pour le jeu en quelques minutes. Cela réduit ou élimine drastiquement le temps passé à la modélisation 3D manuelle pour les accessoires et les actifs environnementaux, permettant aux artistes de se concentrer sur la curation et l'intégration plutôt que sur la création à partir de zéro.
Puis-je utiliser mon drone pour créer des environnements 3D pour un jeu ? +
Oui, Polycam est excellent pour créer des environnements de jeu à partir de séquences de drones. Vous pouvez utiliser sa fonction de cartographie par drone pour traiter des vidéos ou des images aériennes en de vastes modèles 3D, parfaits pour créer des niveaux pour les jeux en monde ouvert.
Quels types de fichiers Polycam peut-il exporter pour le développement de jeux ? +
Polycam exporte dans plusieurs formats cruciaux pour le développement de jeux, y compris GLTF, FBX, OBJ et USDZ. Ceux-ci sont directement compatibles avec des moteurs comme Unity et Unreal Engine, et des logiciels de modélisation 3D comme Blender et Maya.
Ai-je besoin d'un appareil spécial pour utiliser Polycam pour la création d'actifs de jeu ? +
Non, vous pouvez utiliser des appareils iOS et Android standard pour la photogrammétrie. Pour les scans d'environnement de la plus haute qualité, un appareil iOS avec un capteur LiDAR (comme un iPhone Pro moderne) est recommandé pour le mode Espace, mais la fonctionnalité de base fonctionne sur la plupart des smartphones modernes.
Comment la tarification affecte-t-elle la qualité des modèles 3D pour les jeux ? +
La technologie de capture de base est la même pour tous les plans. Cependant, les plans payants comme Business et Enterprise permettent un nombre d'images par capture significativement plus élevé (jusqu'à 2 000 contre 150 en version gratuite), ce qui permet la création de modèles plus détaillés et précis, essentiels pour les actifs de jeu haute fidélité.

Last reviewed: Évalué en juin 2026 — Qualité de capture photogrammétrique évaluée, formats d'exportation pour les moteurs de jeu et niveaux de prix.

Plans & Tarifs

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À propos de Polycam

Description complète

Polycam utilise la photogrammétrie et le LiDAR assistés par l'IA pour transformer des objets et des environnements du monde réel en modèles 3D. Les développeurs de jeux peuvent scanner des décors, des accessoires et des lieux en quelques minutes, en les exportant directement dans des formats compatibles avec Unreal Engine, Unity, Blender et Maya pour une création rapide d'actifs.

Verdict éditorial

Polycam est un outil exceptionnellement pratique pour les développeurs de jeux qui ont besoin de numériser rapidement des actifs du monde réel. Sa capacité à passer d'un scan téléphonique à un modèle prêt pour le moteur de jeu est un gain de temps considérable pour le prototypage et l'art environnemental. Le principal compromis est que les captures de la plus haute qualité et les exportations les plus polyvalentes sont bloquées derrière le plan Business, mais la valeur est indéniable.

Last reviewed: Évalué en juin 2026 — Qualité de capture photogrammétrique évaluée, formats d'exportation pour les moteurs de jeu et niveaux de prix.
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