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Übersicht Wie es funktioniert Vorher & Nachher Bewertungen Integrationen Warum dieses Tool FAQ Preise Top 10 Benachrichtigungen Neuigkeiten

Scannen Sie reale Objekte, Requisiten und Orte direkt von Ihrem Telefon oder Ihrer Drohne in spielbereite 3D-Assets.

Nutzen Sie KI-gestützte Photogrammetrie und LiDAR, um die Asset-Erstellung für Ihre Unity- oder Unreal Engine-Projekte zu beschleunigen.

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Kostenloser Plan Pro ab$400/user/year
9 Zekai
Scan-to-Game-Asset Pipeline
KI für Spieleentwicklung & Metaverse
Benutzerfreundlichkeit
9.2
Genauigkeit
8.5
Wert
8.8
Zeitersparnis
9.5
PhotogrammetrieLiDAR-ScanningSpiel-Asset-ExportDrohnen-MappingKI-Texturierung
🏷 Ist das Ihr Tool? Eintrag beanspruchen →
Von Zekai bewertet

Top KI für Spieleentwicklung & Metaverse Tools

Alle 53 KI für Spieleentwicklung & Metaverse-Tools ansehen →
⚡ Schnelle Antwort

For game development, Polycam is one of the best AI tools for creating 3D assets from real-world objects and environments. It uses AI-powered photogrammetry on standard phones to let developers scan props and locations, then export them directly as game-ready files (FBX, GLTF) for engines like Unity and Unreal. This dramatically speeds up the asset creation pipeline compared to manual 3D modeling.

CategoryAI 3D Scanning
Best ForGame developers & 3D artists
Price From$30/mo
FreeYes, a free plan is available
DifferentiatorCross-platform mobile scanning with direct game engine exports.
ProofExports to Unity, Unreal Engine, Blender, and Maya formats.
Rating4.5/5
📖 Über Polycam
Wie es funktioniert

Ihr Workflow, automatisiert

1
Erfassen
Verwenden Sie die Kamera oder den LiDAR-Scanner Ihres Telefons, um ein Objekt oder einen Raum aus mehreren Blickwinkeln zu erfassen.
2
Verarbeiten
Laden Sie die Bilder oder Videos in die KI von Polycam hoch, die sie zu einem 3D-Modell verarbeitet.
3
Exportieren
Laden Sie das fertige Modell in einem spielbereiten Format wie FBX oder GLTF zur Verwendung in Unity oder Unreal Engine herunter.
Bereit, Ihren Workflow mit Polycam zu automatisieren?
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Echte Auswirkung

vorher & Nachher

❌ vorher

Manuelles Modellieren Dutzender fotorealistischer Umgebungsobjekte.

Tage pro Requisite
✅ Nachher

Scannen und Exportieren spielbereiter Assets in Minuten.

Minuten pro Requisite
Sozialer Beweis

Vertraut von Fachleute

Benutzerfreundlichkeit
9.2
Genauigkeit
8.5
Wert
8.8
Zeitersparnis
9.5

"„Die Geschwindigkeit ist unglaublich. Wir scannen Requisiten vor Ort mit unseren Telefonen und haben sie noch am selben Tag für das Level-Blocking in der Engine. Das hat unseren Prototyping-Workflow komplett verändert.“"

David L., Lead Environment Artist · Juni 2026

"„Als Solo-Indie-Entwicklerin ist dies mein bevorzugtes Tool für die Asset-Erstellung. Die Qualität der Photogrammetrie ist fantastisch, und der direkte Export als GLTF für meine Blender-Pipeline spart mir Stunden an Arbeit.“"

Maria S., Indie Developer · Mai 2026

"„Tolles Tool, aber die Tatsache, dass der beste LiDAR-Scan-Modus nur auf iOS verfügbar ist, ist eine Einschränkung für unser Android-lastiges Team. Die Photogrammetrie ist immer noch ausgezeichnet, aber wir verpassen die Geschwindigkeit des Space Mode.“"

Kenji T., Technical Artist · April 2026

"„Die Verwendung von Drohnenaufnahmen mit Polycam zur Erfassung großer Außenbereiche hat unsere Open-World-Umgebungen revolutioniert. Die Verarbeitung ist schnell und die resultierende Modelldetailgenauigkeit ist beeindruckend.“"

Chloe B., World Designer · März 2026
Verbindet Sich Mit

funktioniert mit Ihrem vorhandenen Stack

Unreal Engine Unity Blender Maya 3ds Max Sketchup AutoCAD Rhino Apple Vision Pro
Einrichtungskomplexität: Einfach
Polycam nutzt KI-gestützte Photogrammetrie und LiDAR, um reale Objekte und Umgebungen in 3D-Modelle zu verwandeln. Spieleentwickler können Sets, Requisiten und Orte in wenigen Minuten scannen und direkt in Formate exportieren, die mit Unreal Engine, Unity, Blender und Maya kompatibel sind, um eine schnelle Asset-Erstellung zu ermöglichen.
Vergleich

Im Vergleich

Der Hauptvorteil von Polycam gegenüber professioneller Desktop-Software wie RealityCapture ist seine Zugänglichkeit und Geschwindigkeit für die schnelle Asset-Generierung. Während RealityCapture möglicherweise eine granularere Kontrolle und hochwertigere Verarbeitung für Hero-Assets bietet, zeichnet sich Polycam durch die schnelle Erstellung von Requisiten und Umgebungselementen direkt von einem mobilen Gerät aus, was es ideal für Indie-Entwickler, die Vorvisualisierung und den Aufbau einer großen Bibliothek von Hintergrund-Assets macht, ohne eine spezielle Erfassungsanlage zu benötigen.

Die Entscheidung

Lohnt es sich?

Return on Investment
Durch den Ersatz der manuellen Modellierung einer einzelnen komplexen Requisite (geschätzt 20 Stunden) durch einen 30-minütigen Scan kann ein Entwickler mit dem Business-Plan (34 $/Monat) Tage an Arbeit bei seinem ersten Asset einsparen.
Gemacht für
Indie-Entwickler, 3D-Künstler, Environment Artists und Technical Artists in Spieleentwicklungsstudios.
Einführungsaufwand
Einfach
Compliance
SOC-2 Typ 1 Compliance ist im Enterprise-Plan verfügbar. Überprüfen Sie spezifische Datenschutzanforderungen mit dem Anbieter.
Für wen ist es

Warum Spieleentwicklung & Metaverse wählen dieses Tool

🎯
Entwickelt für
Schnelles Erstellen fotorealistischer 3D-Assets und Umgebungen aus realen Objekten und Orten zur Verwendung in Spiel-Engines.
Ausführlicher Überblick
Für Spieleentwickler beseitigt Polycam den Engpass der manuellen 3D-Modellierung für Umgebungs-Assets. Anstatt Tage mit der Erstellung einer einzigen realistischen Requisite zu verbringen, können Sie diese mit Ihrem Telefon in der realen Welt scannen und innerhalb von Minuten ein spielbereites Modell erhalten. Die Stärke der Plattform liegt in ihrer Vielseitigkeit und Zugänglichkeit; sie unterstützt LiDAR für detaillierte Innenraumscans, Photogrammetrie für Objekte und sogar Drohnenaufnahmen zur Erfassung weitläufiger Außenbereiche. Der Beweis liegt in der Pipeline. Polycam exportiert direkt in Formate, die universell in der Spieleentwicklung verwendet werden, darunter FBX, GLTF, OBJ und USDZ. Das bedeutet, Sie können ein einzigartiges Architekturstück auf der Straße scannen und es mit minimalem Aufwand in Ihr Unreal Engine- oder Unity-Projekt integrieren. Für Indie-Entwickler und kleine Teams bietet dies Zugang zur fotorealistischen Asset-Erstellung ohne spezielle Hardware oder ein riesiges Budget. Für größere Studios ist es ein unvergleichliches Werkzeug für die Vorvisualisierung, das Level-Blocking und den schnellen Aufbau einer Bibliothek einzigartiger World-Building-Assets.

Wichtige Anwendungsfälle

🎮
Erstellen Sie eine Bibliothek realistischer Requisiten an einem Nachmittag.
Environment Artist
Scannen Sie einzigartige reale Objekte wie antike Möbel oder interessante Steine mit Ihrem Telefon. Exportieren Sie die resultierenden FBX-Modelle direkt in Ihr Unreal Engine-Projekt, um eine einzigartige, fotorealistische Umgebung zu erstellen.
Stunden manueller Modellierung pro Asset gespart.
✓ Vorteile
Exportiert direkt in Spiel-Engine-Formate wie FBX, GLTF und OBJ.
Unterstützt mehrere Erfassungsmethoden: LiDAR, Photogrammetrie und Drohne.
Zugänglich auf Standard-iOS/Android-Geräten, keine spezielle Hardware erforderlich.
Großzügiger kostenloser Tarif für grundlegendes Objektescanning und Entdeckung.
Teamkollaborationsfunktionen zum Teilen von Assets und Bibliotheken (Business-Plan).
· Nachteile
Höchste Qualität der Aufnahmen (2.000 Bilder) ist hinter dem Business-Plan verborgen.
Space Mode-Scanning mit LiDAR ist exklusiv für kompatible iOS-Geräte.
Punktwolken-Exporte und erweiterte Messwerkzeuge erfordern einen kostenpflichtigen Plan.
Kostenloser Plan fügt ein Wasserzeichen in Video-Exporte ein.
⚡ Redaktionelles Urteil

Polycam ist ein außergewöhnlich praktisches Werkzeug für Spieleentwickler, die reale Assets schnell digitalisieren müssen. Die Fähigkeit, von einem Telefonscan zu einem spielengine-fertigen Modell zu gelangen, ist ein enormer Zeitersparnis für Prototyping und Umgebungsgestaltung. Der Hauptkompromiss ist, dass die hochwertigsten Aufnahmen und vielseitigsten Exporte hinter dem Business-Plan verborgen sind, aber der Wert ist unbestreitbar.

Fragen & Antworten

Häufig gestellt Fragen

Was ist das beste KI-Tool zur Erstellung von 3D-Assets aus Fotos für die Spieleentwicklung?

+
Für die Spieleentwicklung ist Polycam ein Top-Anwärter für die Erstellung von 3D-Assets aus Fotos. Seine KI-gestützte Photogrammetrie, die plattformübergreifende mobile App und die direkten Exportoptionen für Spiel-Engines wie Unity und Unreal machen es zu einem unglaublich effizienten Werkzeug, um reale Objekte in digitale Assets zu verwandeln.

Wie kann KI-Photogrammetrie die Asset-Pipeline meines Spiels beschleunigen?

+
Die KI-Photogrammetrie von Polycam ermöglicht es Ihnen, ein reales Objekt mit Ihrem Telefon zu erfassen und es innerhalb von Minuten in ein spielbereites 3D-Modell zu verarbeiten. Dies reduziert oder eliminiert drastisch die Zeit, die für die manuelle 3D-Modellierung von Requisiten und Umgebungs-Assets aufgewendet wird, sodass Künstler sich auf Kuration und Integration statt auf die Neuerstellung konzentrieren können.

Kann ich meine Drohne verwenden, um 3D-Umgebungen für ein Spiel zu erstellen?

+
Ja, Polycam eignet sich hervorragend zur Erstellung von Spielumgebungen aus Drohnenaufnahmen. Sie können die Drohnen-Mapping-Funktion nutzen, um Luftbilder oder -videos in riesige 3D-Modelle zu verarbeiten, perfekt für die Erstellung von Levels für Open-World-Spiele.

Welche Dateitypen kann Polycam für die Spieleentwicklung exportieren?

+
Polycam exportiert in mehreren für die Spieleentwicklung entscheidenden Formaten, darunter GLTF, FBX, OBJ und USDZ. Diese sind direkt kompatibel mit Engines wie Unity und Unreal Engine sowie 3D-Modellierungssoftware wie Blender und Maya.

Benötige ich ein spezielles Gerät, um Polycam für die Erstellung von Spiel-Assets zu verwenden?

+
Nein, Sie können Standard-iOS- und Android-Geräte für die Photogrammetrie verwenden. Für die hochwertigsten Umgebungsscans wird ein iOS-Gerät mit einem LiDAR-Sensor (wie ein modernes iPhone Pro) für den Space Mode empfohlen, aber die Kernfunktionalität funktioniert auf den meisten modernen Smartphones.

Wie beeinflusst die Preisgestaltung die Qualität von 3D-Modellen für Spiele?

+
Die Kern-Erfassungstechnologie ist bei allen Plänen gleich. Kostenpflichtige Pläne wie Business und Enterprise ermöglichen jedoch deutlich mehr Bilder pro Aufnahme (bis zu 2.000 vs. 150 im kostenlosen Plan), was die Erstellung detaillierterer und präziserer Modelle ermöglicht, die für hochauflösende Spiel-Assets unerlässlich sind.

Last reviewed:

Pläne & Preise

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Maßgeschneidert für Teams und große Organisationen.
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Preise und Funktionen werden regelmäßig aktualisiert, können sich aber jederzeit ändern — bitte immer auf der offiziellen Website prüfen. Einige Links auf dieser Seite sind Affiliate-Links.

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Getting Started with Polycam for Game Development
  • **Goal:** Scan a real-world object and import it into a game engine.
  • **What you need:** A smartphone and a Polycam account (Free plan is fine to start).
  • **Best for:** Creating props, textures, and environment pieces.
  • **Pro Tip:** For best results, scan in bright, diffuse light. Avoid harsh shadows and reflective surfaces.
  • **Key Feature:** Direct export to game-ready formats like FBX and GLTF.
+4 weitere Schritte im Leitfaden
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Über Polycam

Vollständige Beschreibung

Polycam nutzt KI-gestützte Photogrammetrie und LiDAR, um reale Objekte und Umgebungen in 3D-Modelle zu verwandeln. Spieleentwickler können Sets, Requisiten und Orte in wenigen Minuten scannen und direkt in Formate exportieren, die mit Unreal Engine, Unity, Blender und Maya kompatibel sind, um eine schnelle Asset-Erstellung zu ermöglichen.

Redaktionelles Urteil

Polycam ist ein außergewöhnlich praktisches Werkzeug für Spieleentwickler, die reale Assets schnell digitalisieren müssen. Die Fähigkeit, von einem Telefonscan zu einem spielengine-fertigen Modell zu gelangen, ist ein enormer Zeitersparnis für Prototyping und Umgebungsgestaltung. Der Hauptkompromiss ist, dass die hochwertigsten Aufnahmen und vielseitigsten Exporte hinter dem Business-Plan verborgen sind, aber der Wert ist unbestreitbar.

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Zekai ist ein unabhängiges Verzeichnis für KI-Tools. Wir sind mit Polycam weder verbunden noch von diesem Anbieter unterstützt oder offiziell autorisiert, sofern nicht ausdrücklich angegeben. Alle Produktnamen, Logos und Marken sind Eigentum ihrer jeweiligen Inhaber und dienen nur der Identifikation. Die Informationen auf dieser Seite — einschließlich Preisen, Funktionen und Verfügbarkeit — sind allgemeine Informationen, können sich seit unserer letzten Prüfung geändert haben und stellen keine professionelle Beratung dar. Zekai-Scores und -Urteile sind redaktionelle Meinungen. Einige ausgehende Links sind Affiliate-Links, über die wir ohne Mehrkosten für Sie eine Provision erhalten können. Veraltete oder falsche Angaben entdeckt? Korrektur anfordern →
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